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楼主: 刚田武

已经可以盖棺定论了,RG是垃圾

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发表于 2005-12-17 00:26  ·  北京 | 显示全部楼层
如果要说关于博士儿子思念体随机器人冒险和博士说起他们的冒险和最后违反银河法3241条例***内段还有内么一点点可以让人感叹一下的,但也是来去不明完全无里头

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发表于 2005-12-17 00:26  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2005-12-17 00:19发表的:

狗大叔那一段剧情.....
夏侯大叔背叛一直到石田叔死掉那一段....
这2段都不错,配合音乐

嗯...我對這感動
另外那對四周找爸爸的母女都幾感動我

其實感唔感動...都要睇自己本身...=.="
你本身鐵漢不易感動...都沒法...
有些人本身就不太易動感情..因為..遊戲來吧了
但遊戲本身都有感動的劇情
最少我眼淾^"...不要見笑

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发表于 2005-12-17 00:30  ·  北京 | 显示全部楼层
恩恩!同感母女!但是我总觉得有恶搞嫌疑!想想看,多危险的地方2个人都去找,哪怪物多往哪跑,光怕天气不怕怪物!再有老鼠父亲一直和主角同行但是不出来相认,也难怪,男女主角都长这么大了才刚刚找到各自伟大的父母,一个配角就忍耐吧!这个剧本分明就是艺术快餐的产物,王子公主加海盗冒险!

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发表于 2005-12-17 00:34  ·  福建 | 显示全部楼层
六块钱玩六个小时不算亏了……去网吧上网都不止这个价钱了,花费的时间么…当然是自愿的…不会有人被强迫吧?

估计没有过监狱,挺过去的就话一切都好多了,之前就说了这里是个转折点
如果能练武器合成跟流程并重,一齐进行的话,还是很好玩的,迷宫其实很简单,目前所有要解决的?都在当层
而且一般每一小段就有传送点,摸清一层就可以把整个迷宫过去了,层多些当成是顺便完成战斗收集跟练武器经验吧
不看攻略跟心得自己研究的话真的非常好玩(前提是你比较空闲……)
BUG无限多????
偶玩了六十个小时只有一次把怪打进墙壁里去
不行就逃跑咯
又不会死机丢进度什么的

至于感动不感动到是看个人了,五六章的时候还是激动兴奋了一番
有人会感动有人不会再正常不过了,玩口袋妖怪很感人吧?
本来就是普通的冒险故事,再平常不过,不一定要强求太多,我不信DQ I的剧情会比RG好
况且几个小地方还是挺不错的,如博士的儿子跟那对母女。狗叔的告白还有狗叔战友大兵GULIE(真KUSO……)被自己一惯欺压的杂兵捅死那段确实非常好……
中期忙着练武器不去发展剧情看来是偶的错……唉

RPG玩得不多,本来没对它抱很高期待,冲着画面试了一下居然喜欢上了,比想象中好,而且把它当PM类型的游戏来玩会更好些,看来可能是我太闲了XD
虽然初期确实存在这个那个的缺点,不过到中期基本都可以完全克服。
80分以上不为过

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发表于 2005-12-17 00:35  ·  英国 | 显示全部楼层
对于我这个练功+走地图狂来说...我是挺喜欢RG的....我用了4个小时在第1章把初级剑,七星剑,枪都练满了(包属性)...猎人要捉的怪也捉了....以后每样武器练满应该够我玩一镇子...

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2005-12-17 00:36  ·  江西 | 显示全部楼层
8章放弃了............

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发表于 2005-12-17 00:42  ·  北京 | 显示全部楼层
剧情不是感动不感动代表好还是不好,是说不说的通,这个游戏的剧本太多矛盾的地方了.诙谐幽默的剧本也有很多.这个游戏剧本过于平淡没有起伏而且严重的缺乏过度.

此游戏可取的地方:不过场,抓虫子,搞工厂,其他的没什么过人的地方.

剧情好的话很容易把人代入剧情,比如神话传说,玩的时候看到诺马会笑想起水之国的人会哭,像看海贼王一样过瘾,这样的游戏有着想知道剧情会怎么发展而继续游戏的激情,银河几乎系统搞明白了完全是在干别的 对于剧情根本已经无视了,而且最后那个一万年的平衡宇宙,让我现在想起来就想飞盘

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发表于 2005-12-17 01:00  ·  英国 | 显示全部楼层
剧情代入感不是主观的?

PS:我对神话不感貌....

骑士

恐れるな 誇りを捨てるな

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发表于 2005-12-17 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用刚田武于2005-12-16 23:06发表的已经可以盖棺定论了,RG是垃圾:
  这个游戏浪费了我6块钱和6个小时,为此我必须发这个帖子,不然我很不爽,接下来我直接了当的写出RG是垃圾的理由
1.系统烦杂无条理。什么都有等于什么都没有,这个道理不知道有多少人能明白。看上去RG是博采众长,其实是不动脑子的堆砌,没有与整个游戏很好的融合在一起。砌墙的时候砖头要一块块叠好,墙才会可靠,一堆砖头扔下去,什么用处都没有
2.流程设计如同***。我不知道这个游戏的设计者脑子到底在想什么,游戏流程中的任何一个关键点都有超详细具体的提示,你接下来要去什么地方要和什么人讲话要用什么道具都有完美的指使,你什么脑子都不用动,只要照着地图走过去,中间圈键连打几下,到地方了看段废话或者是无聊的过场动画,然后再照着地图走过去,中间……拜托,如果LV5怕玩游戏的人迷路,你就不要做那么多那么多的根本进不去的房间,你就不要放那么多那么多的每次只会讲一句简单句的一动不动的***NPC,动动脑子,这是RPG,不是ACT,你这样做让我到底能玩什么?玩圈键连打吗?
3.没有平衡性,BUG无限多。感觉这个游戏没做过后期调整和测试。难度陡然上升这个不谈了,BUG没法忍这个也不谈了,视角恶劣也不谈了,手感差……我原谅你们了……
4.剧情……人设……呕……
.......
你玩了六小时就敢发表评论? [s:108]

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发表于 2005-12-17 01:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这种帖子发在这里简直找打,的确每个游戏每个人都有自己的感受,但是这里是只给喜欢这个游戏的人设的区,不喜欢的出去!!看着火大
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