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老游戏在液晶上容易表现不佳的原因

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 楼主| 发表于 2013-10-9 19:47  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
当然是人为故意的


经常用隔行CRT的人会发现一个现象,在480I模式下,画面上色彩越纯的白色和黄色,抖得越厉害

所以有经验的厂商会让字体,边框之类稍微发灰一些,不那么纯白,不然整个画面充满跳动感。

坏例子:《莉莉的工作室》

还有的厂商,会给画面整体加一层滤镜,让像素和像素之间相互染色模糊以避免出现过于纯白纯黄的地方,PS2经常会使用这

个机能,例如 FF12,影之心-来自新世界,来提高隔行画面的“稳定”度


因此,接到液晶显示器上后,这些不那么白的部分会暴露出它的本质,CRT隔行画面对比度强烈,就算不是纯白的字体看起来也

类似纯白

液晶本身对比度不如CRT,自然感觉更灰了。


我的意见是在这种情况下,提高显示器的对比度,到85左右,让白色稍稍刺眼一点,整体效果会好很多,当然黑色还是没办法

解决


黑色部分习惯下比较好,伽玛值和黑色等级就不用开了,那些是以丢失黑阶代价换取的。

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发表于 2013-10-9 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
那时候主流平台还是ctr嘛 扫描线和老电视那种粗糙感的效果功不可没 制作者肯定会考虑进去 加上本来颜色就足。。

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发表于 2013-10-9 20:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
480在HD电视除了不清晰普遍就是发暗。

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 楼主| 发表于 2013-10-9 20:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
扫描线模式下没有跳跃闪动的问题,这个基本问题出在少数PS SS游戏和大部分DC PS2那一代的上

480I隔行下特有的问题
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发表于 2013-10-9 20:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得是分辨率太低 和 A***号太差的问题

FC模拟器 接 大液晶电视效果很好啊
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发表于 2013-10-10 10:57  ·  河北 | 显示全部楼层
没感觉,我觉得接液晶很爽。
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发表于 2013-10-10 12:20  ·  山东 | 显示全部楼层
液晶玩模拟器很清晰,即便是nexus7 二代小屏高分屏也如此

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发表于 2013-10-10 12:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
15寸的洋垃圾不是还不错嘛。

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发表于 2013-10-10 15:07  ·  香港 | 显示全部楼层
CRT的反應速度依然無法被超越。
總之看起來,老遊戲在CRT效果就是很好

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 楼主| 发表于 2013-10-10 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
洋垃圾不行。。。那个机内渲染实在太严重,整个画面就像浓妆艳抹一样还原度极差

模拟器就别拿来说了,我指的是480I隔行 比如隔行色差信号下的液晶表现。
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