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首先我不是游戏达人,所以以下有什么说错的地方请多多指教,谢谢!!
这次的FOF系统是在有属性的圈内发动某些相应的特技就会有定镜的华丽的变化技演出.....但是,问题就是那个圈了:这个圈可以通个某些角色的特技发动,也可以在战斗时敌人的某些攻击(例如魔法啊,喷火,放电之类的)留下的,而且这些圈大部都是没属性的(白色的),要自已再使用属性FOF技能加上属性的,而且这个圈是会消失,圈出现持续的时间还超级短,一会儿就没有了;
于是.........战斗时,满地都是圈,发动的时候到底在那个圈发动自己也不知道,当自己站在某个圈内时,想让女主角发动FOF的特技,我晕.....那发动的时间超级慢......发动得来敌人不是被我打死了,就是个圈已经消失了,再不是就是敌人根本不进入你所在的圈,跑去攻击他人了....你就傻傻的一个人在等......
还有,这次的FOF的特性就是,战斗时一定要有刚好有圈出现,圈还要有刚好有属性,身上刚好要装备相应属性的特技,还要在圈没消失前一定要刚好站在圈内,还更加要等敌人刚好进入圈附近......不用再说了,大家看看这些发动的条件........烦死了......
至于这些变化技的威力如何,我也没有认真去研究,不过应该没秘奥义来得强,这么多发动条件还不如发动秘奥义来得化算......
那么,总结一下FOF变化技的使用适性,绝对是在偶然的情况下,偶然站在圈中,偶然敌人在附近,你偶然想看看变化技的演出......不是吗?如果想作为主普通攻击中常用的手段,威力也不是十分大,位置不是常常刚好,有一部分的敌人体型较大,你站在圈中等它,即使它向你过来,你还要等圈上加上属性,那么这段时间你只能防御,但它的攻击经常会把你推出圈外,而它体型大,把圈都覆盖了,你又不能推开它,等把它引开了圈外了,圈又消失了,你说...这有什么用.....什么?你说变化技不是打大的敌人,那么不是打大的敌人,难道要用华丽的特技来打小鸟一类的很有趣吗?.....这么想想.....这次FOF变化技即不能作为常用的攻击手段,而且发动条件苛刻,或者说要偶然,威力也不吸引人,只有一样--------就是好看!!!那么,大家说,这不是鸡肋是什么????? . |
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