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楼主: lancky

相仿的战斗系统,RG怎么就比SO3差那么多呢?

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发表于 2005-12-19 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
凡人物语就很烂,rg其实是diablo式游戏,游戏的主要部分就是迷宫。L5的游戏都是这样,当然dq8不敢这样作。我觉得监狱的难度正常,其他太简单了。就是练烂武太讨厌有了最强武器还要故意用最烂的。不爽。

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发表于 2005-12-19 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
请问SO3是什么游戏?

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发表于 2005-12-19 12:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
星之海洋3......3A就是那要出宇宙第一神作的渣公司呀。

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发表于 2005-12-19 12:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用脚趾于2005-12-19 10:17发表的:
凡人物语就很烂,rg其实是diablo式游戏,游戏的主要部分就是迷宫。L5的游戏都是这样,当然dq8不敢这样作。我觉得监狱的难度正常,其他太简单了。就是练烂武太讨厌有了最强武器还要故意用最烂的。不爽。


我挺喜欢凡人的。可能是因为喜欢这种风格的游戏的缘故。清新最高

星海的系统不错,不过因为风格和人设的原因,草草了事。。。。。。。

RG是个杀时间的游戏,比DQ8还过分。

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发表于 2005-12-19 12:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
我顶L5。3A,一般般了。

暗黑的风格也是我喜欢的,这公司,对我胃口
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-19 13:02  ·  未知 | 显示全部楼层
rg是很出色的游戏,但肯定没法和tri-ace比,不过就目前的日本来讲已经是一流水平了,so3/vp是今天游戏市场的无冕之王,历史原因决定了ff与dq的流行,但从素质上他们早已不是so/vp的对手了(虽然松也泰己走了,但ff12还是保留着浓重的松也的气息,所以必然ff12是一个好游戏,但也只是挂了ff的牌子而已,他并不属于se)。
se越发的向美国的ea方向发展了,今天的se没有了一流的技术人员,完全是一个发行商了。
我认为的好公司:
  1 tri-ace
  2 level 5
  3 konami
  4 capcom
  5 namco
  6 sega
  7 treasure
  8 nintendo
  9 scei
  .....

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 楼主| 发表于 2005-12-19 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ultimaend于2005-12-19 13:43发表的:
我现在就在这里预言,vp2的日本销量绝对不超过30万.

在下真的很佩服你的胆量,至少我是不敢预测这么少的。。。

眼下市场不比PS时代,50万就可以算很成功的游戏,就看VP2的了!加油~


其实由于种种历史原因,才造就了DQ&FF,其他RPG和它们比是无意义的。
有的说3A站在RPG塔尖,自然不是故意贬低DQ&FF,而是根本不考虑这两个超成功的特例而已。

而VP和XENO差不多,更多的是长时间过后,大家意识到的其神的地方,炒作的方面并不是主导原因。
那年寒假VP刚出,由于宣传投入的原因,很多人根本在意不到。当时也只有我们几个喜欢RPG的在讨论攻关,人数之少,就算想炒作也炒不起来。但是第一批死忠就是那样简单自发形成的,更别说炒作了。

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发表于 2005-12-19 18:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
vp在国内流行也只不过是它的战斗系统出色吧了,这点也确实对了国内大部分玩家的口味,至于剧情,我敢说国内这个游戏的fans80%都说不清楚.这点从这个游戏的美国销量就可看出,说明这个游戏更本不值一提.销量是检验游戏成功与否的唯一标准.退一步说,你又如何确定vp2的素质就一定高,烦人勿语在日本恶评如潮,美国那边评价也很低,当然,对fans而言,游戏做得再烂也没关系,特别是那些喜欢迷宫rpg的人.
ech

审判者

锻炼身体~~~

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发表于 2005-12-19 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lancky于2005-12-19 09:16发表的:



关于音乐,SO3可是出自桜庭統之手,如果当时印象不太深的话,找来ost一听,对比一下,应该马上就能感觉到档次上的差别了。虽然SO3音乐的整体素质尚不及VP。

.......
其实so3我是半年前通关的,还不至于忘得一干二净,可能是个人原因,听so3的音乐一点感觉度没有,而很喜欢暗黑的音乐风格— —

3A的游戏通关的有3个,VP,SO3,凡人。。。觉得剧情最差的是SO3,整个游戏唯一感动我的部分也就是那个舰长舍身的片断。。。其他的部分都觉得渲染的太苍白(VP,凡人也有少许类似情况,3A的弊病阿。。)。
个人觉得RG的剧情和VP倒是有点相似(指人物渲染),但却没VP来的壮烈。也许很多人都被RG的迷宫搞得头大,而忽视了本来就少的可怜的剧情部分了八。

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发表于 2005-12-20 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
看来在下和楼上是观点一致呢
说道剧情,现如今越深奥的反而不吃香
当年的《女神转生》系列《皇家骑士团》系列
现在都是叫好不叫坐
不知道是现在的年轻人太浮躁,都玩FPS去了??
还是我们的观念已经陈旧了??
VP也是一样,现如今还有多少人愿意去享受莎士比亚式的悲剧??
去看好莱坞的《史密斯夫妇》那样的***“喜剧”的人可能更多吧??
哲学这个东西对现在的年轻人简直就是“教条***”的同意语
即便在日本本土,可能期待VP2的人也没有期待王国之心2的人多吧??
说某些游戏剧情“荒诞”“幼稚”
似乎是扼杀“儿童情趣”?
所以,只有感叹,当年视父母为老古董的我们
现在说不定也被后辈们同样诟病着
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