终结者
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今天通宵,终于通了52个A了,全武器入手~
于是把图都截了下来整理,发扬YY,做个AC3版的FONT LINE,比较下性能,顺便为机体图鉴做下准备
AC3的武器主要分2类 实体弹药 和 能量弹药,而非常有趣的是,持有能量武器最多的组织(或说集团)是NEUCOM,他们有着相当先进的电脑技术,生物技术,航天航空技术。相反,GENERAL RESOURCE 和 UPEO 则是比较传统的实弹武器了.
好了,先比较下机炮类~ 以弹药属性来分可以大致如下:
标准机枪 AC3中攻击力最小的机炮,但其 连射速度 有跟脉冲激光一样快,射程距离比重型机枪远,在初期中比较适合用于缠斗
重型机枪 破坏力比 标准机枪 约大1/2倍,不过连射速度比标准机枪要略低(和中子炮一样).而其射程距离是AC3里面 最短 的武器.
大口径机炮 实体弹药机炮中攻击力最强,连射速度却最倒数第2的武器,其射程跟 标准机枪 一样 。
脉冲激光 NEUCOM开发的常规机炮,攻击力介于 标准机枪 与 重型机枪 之间,连射速度跟 标准机枪一样, 不过射程比起上面3种实弹机炮更远.
中子炮 NEUCOM专利,只装备在R-352(航天飞机)上,破坏力介于重机枪和大口径机炮之间,有着重型机枪连射速度。
远程激光炮 只装备在X-49 和 XR-900 那两种终结机体上,AC3中攻击力最强,射程最远的机炮! 不过连发性...凑合吧 ^-^b
导弹类:
以下是所有集团通用的导弹:
*注:在导弹,炸弹,或特殊 锁定攻击 类武器中 连射速度 是指导弹的 填装速度。
标准/常规导弹 初始装备,所谓的FOX2,追踪性能非常好,填装速度一般.
空对地导弹 如图那样,打出去贴地飞,速度慢,不过攻击力非常强,使用时只对地面或海上目标才可使用,对空时会 自动 切换回常规导弹的(类似AC5的特殊兵装)
近程导弹 攻击力跟常规导弹一样,跟踪能力稍差,不过填装速度非常快,
多弹头导弹飞行速度最慢的导弹...由于接近目标时散开4个分弹头从4个方向夹攻目标,理论上命中率会提高,实际近程攻击很鸡肋,而且也因为分弹头攻击,导致其攻击力大大减弱, 在对地任务中不建议使用.
接下来是炸弹了,
AC3里面对炸弹的划分还是很少的,全部机体都统一用一种,那就是投下式炸弹...
这类武器装备后都像对地导弹那样,对地面目标才使用,正常情况还是用常规导弹的。
任何机体装备投下型炸弹后,一次可以投2发,而每发弹的填充时间大概要5-6秒。
反病毒的专用导弹只在BUG HUNT 的任务中用到,而且无论任何机种,都只允许一次投一发。
2种炸弹的性能完全一样,而且炸开后波及范围基本一样的,使用时弹药数将和导弹数计算在一起。
最后是 特殊锁定攻击武器 类:
等离子炮 和中子机炮一样,NEUCOM专利,只装备在R-352上,(除非用秘籍),AC3中唯一的能量类导弹,破坏力跟常规导弹一样,但追踪能力比常规导弹好,无惯性,适合在无阻力环境下打击目标.
OSL 轨道卫星激光,又称卫星炮, AC3中最强的锁定攻击武器,对点攻击,任何目标均可瞬间解决.
据说这是属于GENERAL RESOURCE财团开发的压制性武器,整个激光系统由4个带有高功率的激光炮的卫星组成,而该系统在ZERO GRAVITY的行动中被NEUCOM的航天飞机击毁. (这件事的真否,玩ZERO GRAVITY失败后就知道了-___,-)
入手方法:6周目积累通关,并每关都拿A评价后即可在虚拟任务中使用.
<全文完> ^-^
PS:感谢W9d8h3大侠提供镜像下载地址和全A攻略 。. |
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