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楼主: 象拔蚌

能对主机销量起到关键作用的厂商有.........

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求败者

活该黑

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发表于 2005-12-19 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
回楼上的PS和PS2的成功是C社的游戏,生化和武鬼者
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发表于 2005-12-19 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
N社一家就撑起了NGC,它对主机销量的影响应该是最大的,呵呵

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 楼主| 发表于 2005-12-20 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ft24219于2005-12-19 22:38发表的:
格斗游戏对家用机起不了太大作用
忍龙到是选择主机的重要砝码
同感!主要还是RPG和AVG起到比较关键作用!用户比较多!

征服日本市场要有FF、DQ,征服欧美市场就不能少了GTA!

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发表于 2005-12-20 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
基本上C社和N社都是为PS系主机打头阵的,当然还有SCE自己的GT,而KONAMI和S-E,TAKE-TWO的作品都是将成果进一步扩大.不过这次PS3  KONAMI倒是把看家的MGS打头阵,呵呵
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发表于 2005-12-20 15:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
当然是C社了...........个人喜欢的游戏全是它出的...........
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红酒爱好者

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发表于 2005-12-20 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
今年在日本现在对PS2主机贡献最多的不是C,不是K,SE的大作没出,也算不上
而是我们从没有真正关心过的B
3@,圣斗士,HY,DB个个都是同期销量时的王者
把所谓大作弄得相形见拙
不得不感慨时代造化人
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流放者(禁止发言)

Tiffanyのlove

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发表于 2005-12-20 16:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
想想要是MARIO,ZELDA新作出在360上,MS还不稳操身券

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发表于 2005-12-20 17:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
.....ps2我说眼镜社会不会被人打?
qty

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发表于 2005-12-22 13:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实就那么几个系列,大家都知道的~~
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