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发表于 2005-12-21 12:45 · 广东
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下面是引用osk666于2005-12-21 00:16发表的:
lu是什么?另外,EP2的战斗也是不错的,找弱点和连击,都是很爽的!合体技什么的,完全没用过. 这句话本身不就自相矛盾了么....如果战斗很大一部分的(而且要耗费我们大量精力收集的)合体技完全没有使用的价值,那战斗本身不就失败了么?
boss战还是很有趣的,各种boss的counter boost和特殊属性让战斗方式变化丰富,但是其实只要analyse+注意对话框就ok了.....
连击的方式太单调.....只有两个人凑同一个元素属性(XX sword)然后连续boost+普通攻击,特殊攻击合double都不可能整合进去......照这么说,其实游戏一开始队伍就拥有了80%以上的战斗工具,某些ether看起来很好,但是实际上拿到了以后都没什么用了 更不要说那些几千几千点价格的技能了.....至于隐藏boss,虽然没打过,但是向来还是要靠连续boost来损它血......
ES战斗很华丽但还是略显得简单..... |
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