A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4658|回复: 13

2k14的思路是正确的,篮球的精髓在于节奏的掌控。(含技巧)

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
89
威望
0 点
积分
94 点
种子
0 点
注册时间
2008-6-4
最后登录
2020-1-8
 楼主| 发表于 2013-10-10 10:47  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾今live 06 的时候我是大部分玩家那样的个人英雄流。那个时候用国王佩贾一场比赛一个人全场只投三分也能赢。
后来慢慢这么多年发现这种玩法的单调和无趣,华丽的扣篮,无脑的明星个人突破,以及抢断的BUG都玩烦了,没有篮球比赛应有的团队技术和本质,真心没有挑战。

2k14真心是一款很好的篮球游戏,但是毕竟是个游戏,该有的bug还是有,该不真实的还是不真实,但无须吹毛求疵,因为100%真实的游戏在这个世界是没有的。

我来回答几个大家讨论得很多的问题
1、        空位命中率问题
但你处于追分的时候,命中率会自动提升,空位命中率会比正常略高,直到你将比分拉近。反之,当你比分领先或者是大比分领先时,电脑会压低你的空位命中率,这是电脑的自动平衡机制,目前没有任何方案可以解决。但是并不是意味着你就只有眼睁睁看着一个一个打铁。你需要做的就是控制攻防节奏,降低进攻速度,必须要落到阵地进攻,通过内线终结、突破遭犯规的方式来维持比分优势,千万不能继续投三分,只要投不进,马上电脑就是反击和快攻,你被追上只是分分钟的事情。很多朋友这一点做不到,打着打着感觉空了就投了,这是错的,也是不符合真实的比赛节奏。

2、        掉球问题
这个问题我说实话我是觉得你们要自我反省。我打了这么久,每天打2到3个小时,全部打的12分钟一节的,全明星难度,我觉得这完全不是个问题。要学会战术进攻和正确传导球,你一个人带着球,没有拉开空间,对方内线全部是人,你无脑突破,给我一个你不失误的理由。还有就是传球的时机问题,必须要接球人正面对着传球方向才能保证传球成功率。接球人都没有要到位置,或者是正处于绕过防守的过程中,你传球,他怎么接球?现实中,你怎么接?好好反省下吧。

3、        防守问题
这确实是个问题,但也许是我防守不得法的原因。目前我比较无解。就是我如果手动去防外线,外线很容易***我,这一代电脑的***能力真的是无解。如果我贴身防又很容易被突破。(小个突破能力强的后卫真心无法防守,例如蒙塔埃利斯)。如果我手动控制内线协防又很容易被抢前场篮板,或者内线漏人。如果我打联防又要被三分射暴。如果我只手动防守明星球员,其他球员又要暴种,而且你即便是手动防,人家该进还是得进。所以防守我是还没有找到好办法。当然肯定没有一劳永逸的方法,我觉得我还是防守经验不足,慢慢摸索。

4、        快攻问题
这一作大大加强了快攻的流程性和得分效率,这点大赞。前几代,完全跑不起来快攻,几下就被电脑追上了,而且上篮投篮命中率极低,这一作快攻只要时间合适,基本上都能转化成为得分,但是不要勉强快攻,打不了就稳下节奏,不然会被人家打反击。

5、        微操作问题

首先要明确球员有三种速度。走、慢跑、冲刺。在挡拆中,持球球员在启动挡拆的时候必须要选择走的速度,启动后选择慢跑,全程不要冲刺,一冲刺必然被围抢,这是很聪明的设计。
我的挡拆思路。 启动——走(缓慢越过墙)——观察队友位置——慢跑——有机会传球就出球给内线,没有机会不要盲目出球,盲目出球给内线非常非常容易导致失误。如果没有机会给内线传球,要将球传导至外线重新发起进攻,这绝对是游戏也是现实篮球的精髓之处,很喜欢这种设计。

启动突破步伐。也是要先走——观察——慢跑——冲刺——假动作,不然除非变态的球星或者小打大,结果就是被挤得踉踉跄跄,无法突破。

最后在说几句。助攻少你肯定必然输球,失误多你很大几率输球,对方起势气
多利用暂停,多运用战术,合理运用包夹,这样的玩法真有点意思。

精华
0
帖子
3098
威望
0 点
积分
3132 点
种子
5 点
注册时间
2009-9-15
最后登录
2015-11-27
发表于 2013-10-10 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
基本同意,总体感觉14的各项改进都是往合理的方向走,改掉了很多旧作的诡异情况,不论是球的物理性,身体对抗,快攻,传球路线等都合理了很多,CPU的无脑断球,无敌防守站位也大幅合理化。而且总算是可以有目的的强吃造CPU犯规了,这在前几作就是明星球员1V1强吃前作球员也不敢奢求的待遇啊,哈哈。

精华
0
帖子
555
威望
0 点
积分
639 点
种子
7 点
注册时间
2006-8-28
最后登录
2023-2-19
发表于 2013-10-10 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
没错,这代不适合以前那样一个球星***对手那种打法了,需要的是更接近真实篮球的思路和打法,不过让我不满的是这代的战术系统做的很烂,不如从前,战术演练模式也没有了,那个smart系统也一点不smart,经常跑到一边就卡住了,最后变成勉强投篮,希望能改进下
该用户已被禁言

精华
0
帖子
262
威望
0 点
积分
262 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-9-22
发表于 2013-10-10 12:30  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得 NBA2K13在这方面也有不少的进步了,就是这个控球的动作太容易做一些多余的动作 不知14里面能好点不?

精华
0
帖子
3276
威望
0 点
积分
3725 点
种子
452 点
注册时间
2008-5-24
最后登录
2024-11-13
发表于 2013-10-10 14:38  ·  香港 | 显示全部楼层
講的基本同意,但玩是時間不長,還在適應期中。

终结者

全机制霸,车枪球通吃

精华
0
帖子
9011
威望
0 点
积分
9333 点
种子
214 点
注册时间
2007-3-16
最后登录
2024-11-15
发表于 2013-10-10 16:03  ·  北京 | 显示全部楼层
2k篮球越来越偏重策略和战术,单纯个人能力一招鲜是不可能了,朝真实靠拢是应该的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
198
威望
0 点
积分
198 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-10
最后登录
2021-8-21
发表于 2013-10-10 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
说的很不错,各种抱怨的来源是自己打球的各种不合理,以前球就像黏在手上的时代终于过去了,要适应,要合理的打球,才能避免将那些进步的东西理解成不足或bug

精华
0
帖子
782
威望
0 点
积分
877 点
种子
7 点
注册时间
2005-9-10
最后登录
2024-9-27
发表于 2013-10-10 17:58  ·  香港 | 显示全部楼层
同意楼主,14还没到不做评价,但2k基本都要控制节奏,找空档,各种战术体现才有乐趣,单干就没什么意思了,关于防守,从玩2k8开始就是对位电脑防守,开始会觉得很难,防不住电脑,后来是借鉴了现实篮球的防守技术,对善突破的放一步防守,并且要注意突破的方向,控制它远离攻击范围,并且要滑步防守,对于善投射的对手要紧逼贴身,并且控制出手距离以及挡拆投射,至于善突又能自己投的,要善于控制防守距离,并且要善于切人防守,外面可以贴的紧些防射,进了突破范围就先切到内线,让电脑去对位,然后准备补防上篮,如果电脑突破不成,再切回对位防守,逼它出去,再次控制防守,毕竟2k做的已经非常好了,如果能用战术合理的打,用自己喜欢的球员和球队打,这才是2k带给我们喜欢篮球的人的一种乐趣吧。当然每一作都是需要调整GS,这点非常重要,平衡后那就是真正的乐趣开始了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
325
威望
0 点
积分
327 点
种子
7 点
注册时间
2008-12-6
最后登录
2019-11-26
发表于 2013-10-10 20:02  ·  广西 | 显示全部楼层
全明星难度太低,不能完全发挥2k系列的真实篮球理念,现在打名人堂8成左右胜率,用湖人队,内外结合,各种挡拆,打热火,雷霆,马刺都可以打到比赛最后2-3分钟。

圣骑士

^大少爺︶ㄣ

精华
0
帖子
3718
威望
0 点
积分
4034 点
种子
13 点
注册时间
2004-12-21
最后登录
2024-11-10
发表于 2013-10-10 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
不懂得用战术的说。。。也不懂得跑位~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-17 10:57 , Processed in 0.187067 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部