A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 乱世云扬

[讨论] 战国4的JC应该会改了吧

[复制链接]

圣骑士

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
4034
威望
0 点
积分
4452 点
种子
66 点
注册时间
2010-5-19
最后登录
2024-11-26
发表于 2013-10-10 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞翼稻姬 于 2013-10-10 17:01 编辑

ZW4估计依然沿用以前的动作模组

355大刀阔斧的连舞感觉不是一点点烂。
356重复模组太多,禁个易武也好不到哪去
357都是独立模组了,禁易物感觉不错

精华
0
帖子
2862
威望
0 点
积分
3328 点
种子
12 点
注册时间
2011-8-5
最后登录
2023-2-3
发表于 2013-10-10 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
飞翼稻姬 发表于 2013-10-10 16:59
ZW4估计依然沿用以前的动作模组

355大刀阔斧的连舞感觉不是一点点烂。

355那点不同意,大刀阔斧的后遗症虽然是某些人武器手感很差,但是整体独立模组的动作还是能让人认可的,也符合当时ps2-ps3次世代进化的所有特征。356-357除了后面原创的几个模组外,之前双剑,戟,枪,偃月刀,大众刀等模组动作几乎都是从355的模组继承下来的,不过历经三代也应该变革下了。上ps4还用老模组说不过去,虽然铃木P实在让人失望,单对于动作创新这点还是可以小期待下的——前提是他别边思考人生边做模组了。
至于z54我是非常期待能把老模组换一下,至少是部分C技招式更新,不然玩了四代就算增加了影技和新系统,模组还是老模组的话实在让人提不起劲

圣骑士

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
4034
威望
0 点
积分
4452 点
种子
66 点
注册时间
2010-5-19
最后登录
2024-11-26
发表于 2013-10-10 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2013-10-10 17:16
355那点不同意,大刀阔斧的后遗症虽然是某些人武器手感很差,但是整体独立模组的动作还是能让人认可的,也 ...

不停方块么??????

精华
0
帖子
2862
威望
0 点
积分
3328 点
种子
12 点
注册时间
2011-8-5
最后登录
2023-2-3
发表于 2013-10-10 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
飞翼稻姬 发表于 2013-10-10 17:30
不停方块么??????

虽然是不停方块,但是整体流畅和连舞无限之后的很多模组的动作做得是很好的,而且我玩下来也就355的连舞是可以所有模组轻连舞过程中可以随意用防御和回避取消任何一段攻击。
所以虽然355的争议是无双中历代最大,但我还是觉得动作性的设计是最符合ps3这平台的。

精华
0
帖子
838
威望
0 点
积分
1007 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2018-12-9
发表于 2013-10-10 18:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果人数突破50,那么新模组铁定只有那增加的10来人的……

圣骑士

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
4034
威望
0 点
积分
4452 点
种子
66 点
注册时间
2010-5-19
最后登录
2024-11-26
发表于 2013-10-10 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2013-10-10 17:39
虽然是不停方块,但是整体流畅和连舞无限之后的很多模组的动作做得是很好的,而且我玩下来也就355的连舞是 ...

连舞无限很好搞么?

精华
0
帖子
2862
威望
0 点
积分
3328 点
种子
12 点
注册时间
2011-8-5
最后登录
2023-2-3
发表于 2013-10-10 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
飞翼稻姬 发表于 2013-10-10 19:51
连舞无限很好搞么?

开场奔华佗膏,坐骑刷防矢,无双增加,连舞维持,当然这样的确比传统无双来说增加了不少限制和挑战度,但你也不能否认,这才是真正的变革。

精华
0
帖子
3824
威望
0 点
积分
3900 点
种子
12 点
注册时间
2004-8-24
最后登录
2024-11-27
发表于 2013-10-10 23:11  ·  澳门 | 显示全部楼层
355只是暗榮不肯弄下去吧了,我覺得还是有很多可取的,355雖然一直正方,三角完全不实用,但以進化來說卻是最大的一代,可惜沒討好老玩家,於是走回舊路線加點東西就弄出356
Z54別想有太大突破了,暗榮都沒大氣再弄,还不如加多點名氣大的男CV拉多點女玩家

精华
0
帖子
360
威望
0 点
积分
362 点
种子
5 点
注册时间
2007-1-19
最后登录
2024-11-27
发表于 2013-10-11 02:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
战国4的旧模组不变没关系,保留三种攻击类型,在此基础上稍微强化增加一些C技一下就行。取消战国3那该死的战场击破比什么都强。把人物养成系统做做好,战国3居然没有人物养成系统。战1和战2的好传统都丢了,还有无双敢3管子一次撸完吗?

精华
0
帖子
436
威望
0 点
积分
483 点
种子
13 点
注册时间
2012-3-2
最后登录
2024-11-22
发表于 2013-10-11 04:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
如果再用旧模组的话,以后大蛇3里战国和三国人物的实力差距只会更大。
在大蛇2里战国人物的割草能力已经不如三国人物了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-28 07:24 , Processed in 0.271449 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部