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楼主: lancelotly

黑魂2第2阶段测试简单感受(不知算不算剧透)

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发表于 2013-10-12 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
动作细节是多了,不过有些设计是有问题的,比如在双持走动或走跑转换时的奇怪的昂首挺胸的姿势,
细节多也意味着动作软下来,以前的顿挫感缺失,这点说不上好坏看个人喜好,
背刺动作丰富了,不过一发入魂的快感没有了,可以加上震动会好些,
各种改动多少有点患得患失

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 楼主| 发表于 2013-10-12 23:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
cy053 发表于 2013-10-12 23:05
动作细节是多了,不过有些设计是有问题的,比如在双持走动或走跑转换时的奇怪的昂首挺胸的姿势,
细节多也 ...

确实如此,很多动作感觉加了效果反而不好。

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发表于 2013-10-12 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
cy053 发表于 2013-10-12 23:05
动作细节是多了,不过有些设计是有问题的,比如在双持走动或走跑转换时的奇怪的昂首挺胸的姿势,
细节多也 ...

对,感觉动作没有一代利落。

希望灵活点数加高后会改善。

审判者

群青日和

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发表于 2013-10-13 00:11  ·  北京 | 显示全部楼层
当双持武器并且锁定敌人之后,边后退边攻击武器也会向后挥,记得以前是只攻击锁定方向的。

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2013-10-13 00:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
只能适应这种改变了

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发表于 2013-10-13 05:30  ·  四川 | 显示全部楼层
电脑被背刺完了倒地之后起身那段时间可以一顿狂揍,这个用来欺负电脑简直爽爆了。哈哈哈
弹反小兵,丫坐在地上的样子略萌
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