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这游戏把平时只能单独存在于一个游戏里两个缺点完美地结合了.
看攻略在教会找"***伊昂的房间"时找了我大概半个小时才找到.教会右边房间那五个传送点迷惑了我,我真的不懂那里为什么要分成五个传送点.
开飞机开进城市剧情完了非得来个莫名其妙的什么整修把飞机拖回附近的港,让我再跑到附近的港口拿飞机.
平时由于地型的关系,要调整飞机高度才能飞进某些路,这算是正常的,但我花了一把时间都在城市上空盘旋,找飞机下降落脚点.
杰特的人模设计好像有点问题,看别人都还好,可怎么看到他总觉得身体比例有点不正常,话说这次采用的是等身比例,可我怎么就觉得他头和上身占掉特别多,下半身特别少,然后叫的还是子安武人这贵族声来配这么个人模,好扭曲.
这游戏敌方人设真够蠢的,真的,除了阿修外,就那么五个也能叫"神"将,加个大胡子老师.我晕,这已经是所有了,都没什么神啊魔啊的,感觉有点恶搞,可能藤岛的人设就是这样的吧.
很多人觉得这次剧情感人,但我觉得很多地方很荒谬,别的不说,主角一行被抓起来后,居然六个人待在同一房间里聊天,然后决定接下来该干什么后,二话不说就交代已经逃出来了,这看守房是纸作的吗?
NAMCO用切换场景读盘前所未有的屎速配合让人摸不着头脑下一步确切该干什么的办法,让大家游戏时间变长,然后再夸耀此次游戏平均时间是四十小时,真可耻.
最后决定不继续***自己了,把盘凹了,还是乖乖做我的SQUARE ENIX的FAN~. |
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