审判者
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圣骑士
おJ姫さま命~
悟道者
やっと終わりましたわ!
下面是引用eternia于2005-12-23 00:06发表的: 如果不是被虐狂 建议先用JSZ.......
佣兵
恩
下面是引用apulapul2000于2005-12-23 00:37发表的: 还是那句话,方法最重要
下面是引用eternia于2005-12-23 00:23发表的: ......不在一个难度上也不能比啊 TOA的N 和TOE的M 怎么比.....而且流程都不一样 不能光用时间来对比啊...
下面是引用sorrowrain2于2005-12-23 00:44发表的: 难度不同,但是基本的关卡设计没什么不同, 觉得传说系列战斗的难度都不大,怎么样磨,什么难度,最后都能赢,这也是偶喜欢ACT的原因,RPG里面难就难在解迷了,有时候怎么想都想不出来...
下面是引用カォス于2005-12-23 00:48发表的: 难度变化主要在于电脑AI招式变化和出招频率上的说,之后是能力数值上升~~~
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