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楼主: fouocokoyou

喜欢 LB 加长传贱的玩家 肯定特喜欢这代的FIFA 14

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发表于 2013-10-17 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
要怪只能怪自己水平还是菜,没有适应。输就输了,最看不起的是输了球整天JJYY,还发消息各种问候的,好好练练还是最主要的。心里不平衡就不要玩HTH

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发表于 2013-10-17 14:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
sgcjb 发表于 2013-10-17 12:04
现实中的斯托克城会怎么打巴萨,以前***本怎么打阿森纳的,那些所谓的菜鸟玩家也许就像那些弱队,他们想赢 ...

太支持了,有些人张口闭口就是对手太赖皮,利用游戏bug老挑我身后,要不然肯定被我虐等等。。。其实一般可以正常按出挑传加射门进球的玩家说明已经对游戏按键有很清楚的认知了。传控是一种踢法,长传冲吊是一种踢法,摆大巴长传身后打快速反击也是一种踢法。我看真正强入巴萨的输给切尔西也没说切尔西怎么不好。弱者对强者本来就是要有一招鲜,防止处处被压制,这样才有机会可以赢球,不然我们还玩个屁的足球游戏

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发表于 2013-10-17 14:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 ursus 于 2013-10-17 15:18 编辑
gtrskyline 发表于 2013-10-17 13:43
要怪只能怪自己水平还是菜,没有适应。输就输了,最看不起的是输了球整天JJYY,还发消息各种问候的,好好练 ...


我是得好好练。
我原来一个同事是玩格斗游戏出身的。早年实况我们还是对手,到了fifa,他不懂足球,不会传球,不知道什么时候传球的问题来了。我们就再也不一起玩足球了。

其实,游戏中,别轻易正面上抢,尤其全速跑上去上抢。

就算现实中,平时咱们踢球这也是,大忌。

如果一定这样做,那就记住,断不下来球,就一定要把对方撂倒,或者拉扯住对方。

如果不这么做,你的队友会面临少打一人的被动局面。

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发表于 2013-10-17 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
lisavio 发表于 2013-10-17 10:14
FIFA 14 "乱拳打死老师傅" 快赶上铁拳的节奏了

更离谱的是,被无脑跑跑下底,连LB都懒得按的菜鸟玩家连进 ...

你的第一句话太有道理

总之,FIFA14输赢,和球商关系不大,和你玩了多少年FIFA关系也不大,没有必然联系

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发表于 2013-10-17 22:25  ·  福建 | 显示全部楼层
我一直没想清楚,是如何能让别人那么容易下底传中的。我是说,和人玩!
和电脑没话说!

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发表于 2013-10-17 22:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
确实不如13爽,但是随着大家水平的进步应该评论声会渐渐平息,每年都是这样呵呵!
该用户已被禁言

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发表于 2013-10-18 01:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2013-10-16 22:37
太支持了,有些人张口闭口就是对手太赖皮,利用游戏bug老挑我身后,要不然肯定被我虐等等。。。其实一般可 ...

在我观察中,传控玩家一般都是HARDCORE的所谓核心玩家。而功利打法,全程挑传传球或一味下底传中的玩家大多数都是休闲玩家。

ea论坛上的帖子:

FIFA WC 2010 was de best game ever made by EA. Since then, they focused just on gattering casual gamers and the game is totally broken and without important gameplay evolution (IA, passing, tatics). All is automatic on this game.

EA, take care! Konami was the number 1 on the past and did the same you are doing now for loosing their position.

The game must be focused for Hardcores, on simulation. The history shows how the market changes when you lose hardcores fans.

7 years of current gen for almost nothing special. Just take care!
翻译:

标题:EA已经停止关注核心玩家

我认为,FIFA2010世界杯是EA历史上最好的一作,从那以后,他们只关注收集休闲玩家,游戏是越来越烂,游戏性上完全没有重要的革新(AI,传球,战术)。这些东西全部在游戏里都是自动完成的。
EA,小心!K舍的实况曾经是世界上最好的足球游戏,然而后来他们失去这了第一这个位置,他们当时的做法和你们现在做得完全一样。
游戏必须关注核心玩家,关注模拟性。历史证明,市场会因为你们失去核心玩家而转移!
这一代的引擎已经是用了7年了,然而却完全没有任何特别的东西改动。EA保重!


------------------

没错当初从实况转FIFA就是因为游戏根本没有照顾核心玩家的意愿,而只顾照顾休闲玩家的踢法。现在同样情况,也出现在14这一作。

现在唯一的希望就是看看所谓次世代新引擎是怎样的变化。

我不反对挑传和下底,但人要两条腿走路,但14现在只有一条腿。你可以说我技术差,练熟了14一样可以传控,这样说吧,13 D1的技术,如果在14里面要苦练一年也还是在D4徘徊的话,那对于那些普通技术的传控玩家如何生存??

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发表于 2013-10-18 10:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
踢season的人有几个敢说是完全为了享受联机跟人踢的乐趣?说白了就是为了享受那种赢球给自己带来的成就感,证明自己是个高手,说白了还是个心态功利的问题
真想与懂球不利用bug踢的话就直接跟好友友谊赛不就完了
不计较输赢,你会在游戏中享受到更大的乐趣,而不是在这里发帖抱怨
赞成前面的说法,如果对自己有信心,就应该想办法去防这种所谓的“一招鲜”,一旦水平提高了,你会发现用华丽传控打法赢球的成就感更大
头球无脑?想办法防传中啊,你看现实里有哪个队是舒舒服服让对手边路起球的?

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发表于 2013-10-18 11:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
貌似无论是哪种竞技类游戏,想做出优秀的平衡性都很难。楼上七嘴八舌的有人抱怨游戏高效打法太多,然后接着有人就来说你水平不行。我看游戏本身如果把平衡性做好不会存在这些争议。这平衡性是难做还是商业考虑故意为之,那就不得而知了,但是就目前来看,我还是很喜欢FIFA。

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发表于 2013-10-18 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
fifa这游戏,防传中的关键不是自己有多会防,而是对手有多会玩,游戏里封堵传中的难度比现实中大太多了,真正的边锋急停转向之类的动作比fifa里难做得多,归根结底,fifa的攻防难度对比和现实足球基本是相反的,进攻难度很低而防守难度很大。不说太弱的玩家,只要你的对手有不错的带控水准,想传中真的太简单。早年fifa的wcg水准比赛上,参赛选手都是数草皮块数远射的,这是赢球的手段,但选手自己都不认为有什么乐趣,跟现在的后卫面对挑传硬直异曲同工,这些跟玩家防守水准不能说完全没关系,但关系真的不大,现实中防守每每都前移重心再转身回追的后卫根本没球踢。fifa近些年的进步是很大的,设计上的得分或者突破“甜点”明显少了很多,但距离还原足球还很远
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