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楼主: oldcrown

PlayStation2的机能 能否移植《莎木II》

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发表于 2013-10-19 02:46  ·  北京 | 显示全部楼层
大伙不都玩过如龙吗?而且在PS2上还出了两作。 同样SEGA的作品。

如龙也有同屏多人物走动,也是满大街跑的。而且各种商店,公园啊,各种小细节也不错的。

如龙里面,主角的影子也是对应全身动作的,不过NPC那些杂兵就没这待遇了,都是脚下一圈黑...DC莎木都显示了阴影,不过NPC要在主角身边才显示,远处NPC是没有影子的... 但是PS2的人物的精致程度和光影效果都远超DC啦。要说DC能搬回一分就是贴图精度了。PS2的贴图经常有点模糊。

如龙感觉就是莎木的改版,如果莎木在PS2出的话画面效果就是如龙那样了。

所以PS2移植莎木绝对可以,只是没必要移植吧。如果单看画面来说还是如龙好。



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发表于 2013-10-19 03:39  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静之声 于 2013-10-19 03:41 编辑

这个问题去问O神就对了。O神有主机技术的普及贴,去回帖问就行了。

骑士

70后玩家

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发表于 2013-10-19 07:03  ·  北京 | 显示全部楼层
这帖子里的诸多大仙们的表演真令人喷饭,很欢乐的帖子。啥,你说他们不是反串黑,是认真的???
。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-10-19 11:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS2上貌似有DC模拟器吧

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-10-19 11:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
以前是有人拿GTA喷如龙的 现在又有拿莎木喷如龙快餐和剧情的 呵呵真是为了黑而黑。。

弑神者

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发表于 2013-10-19 11:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
现役的比一比黑一黑也就算了 两台退市的主机还黑来黑去让人说啥好。。

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发表于 2013-10-19 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
我真的无语了................,现在还有人问这么低级的问题,说白了就是当时沙木的游戏引擎是针对DC专门优化的好不好,所谓的无法移植其实就是制作商懒得修改游戏引擎,过去由于游戏大多是对应单一平台,游戏引擎也是针对单一游戏平台优化,所以大家看到许多移植游戏都或多或少存在这样那样的问题,不像现在这样都是多平台通用游戏引擎,所以如果SEGA真心想要移植莎木到PS2,他首先就要先修改该游戏的引擎为PS2优化,然后再移植,才能有完美的移植效果,但由于当时大部分的游戏引擎对应平台过于单一导致修改游戏引擎需要花费大量的时间和精力,所以没有多少厂商愿意这样做.
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发表于 2013-10-19 16:00  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 垃圾SONY霸王 于 2013-10-19 18:00 编辑

就PS2那满屏自动生成狗牙,4面黑边的机能还能移植莎木?每秒7.500多边形出力能力还是去做站神这样的满屏狗牙度***“大作”更合适,画面太垃圾的话还可以开模拟器插贱优化一下哦

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发表于 2013-10-19 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
额... 楼上那个对莎木的爱我能理解。我当年也是用DC+RGB彩监玩的莎木,可以说是给我很大震撼。尤其是从SS PS刚过来。。

但玩多DC你也会感到DC完全是仗着贴图这个杀手锏。很多景物过去一看就是一个大面贴个图。比如墙上的窗户和水管就是贴图一张,侧面看就是个平面..... 实际上多边形数量很缺。再后来我已经不喜欢这种‘假’3D了。

虽然在PS2上面也常见假3D贴图,不过人物建模就很细致了,你看如龙里那个女***,漂亮。你看莎木里主角和NPC 身上的多边形真是简单,就连主角的耳朵也是像个削了片土豆贴上去的感觉。而且当年我没少玩莎木,那些NPC可以用难看来形容,难道日本国民都长这样.........

像你说的茶壶那种小东西,基本都是在一间屋里出现的,你想在一间屋里就会有足够的多边形去表现某些细致的东西。

而且在光源和多边形上PS2怎么会输DC?....... 我到现在也认为PS2贴图没DC好。可以说PS2要是贴图也牛就是完美主机了。。但不能光看贴图好就是完美的主机了。至于你说莎木街上有几个人,水面有多么美。其实PS2要是去做也没问题的,,所以我认为凭PS2做莎木是没问题的,无非就是街道和商店那些贴图降低一些。但进了屋里贴图表现应该足够了。

还要说的我没讨论莎木剧情如何啊如龙怎么快餐啊,我是指PS2要移植莎木的话,画质就是如龙那样!这个画面还能接受吧。

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发表于 2013-10-19 21:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
都醒醒吧,空对空的YY讨论有意思么...
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