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[闲聊] 昨晚花1小时时间玩了超凡双生的试玩版。简单感想。

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xna

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 楼主| 发表于 2013-10-20 11:40  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xna 于 2013-10-20 11:49 编辑

  感觉居然不能跑???  自己操作的自由度太低,,,自己能多操作一些就好了。。。

  脸部刻画很出彩。

  画面再细腻些就好了,,,画面风格还行。。。

  现在想来,,,莎木果然神作啊。。。

  现在这些游戏,这么多年,,,除了画面进步。。。这种电影化的东西,,,还要有更好的思想才行啊。

  作为PS3的独占,购买还是值得的。但是,可以归入热门作品,不能归入经典作品一列吧。。。也许。

  只玩了试玩版而已。至少在自己能操作的自由度上,觉得太受限制。至少打人想自己打,而不是QTE。
  
  另外,系统太简单。。。纯互动式电影。。。那一块节约了很多开发时间。。。

  像这样说的话,想合金装备这一类也可以做成互动式电影罗?那乐趣失去了不知多少。。。

  可能和制作公司的技术力有关。

  总之,应该值得一玩,发现一些趋势和亮点。

   


  

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发表于 2013-10-20 11:43  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
不如看电影      
xna

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 楼主| 发表于 2013-10-20 11:44  ·  日本 | 显示全部楼层
补一句,既然自己操作的自由度低,那么剧情就应该很引人入胜(推理,悬疑一类)才对啊。。。

但是超能力之类的,,,又是走的大片快餐路线。。。

所以,,,感觉有点不适应。。。

像inFamous这种超能力路线的话,自己操作的空间很大,才行吧。

感觉就是这种可能存在的问题。

像暴雨摆明就是走推理,,,降低动作要素也没什么好说的。

另外,暴雨和超凡双生。都没有正式玩过。。。暴雨虽然买了。

审判者

avengers assemble!

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发表于 2013-10-20 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
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xna

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 楼主| 发表于 2013-10-20 11:54  ·  日本 | 显示全部楼层
0分不至于。就试玩版的感觉。7分左右。如果玩通,有可能比试玩版好或差,可能6-8分之间吧。

值得一玩,发现一些新的趋势和亮度。我是这样想的。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-10-20 11:55  ·  浙江 | 显示全部楼层


仁者見仁
智者見智
的 呵呵类问题

感覚型遊戯、用手柄真的不如玩街覇了
xna

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 楼主| 发表于 2013-10-20 11:56  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 xna 于 2013-10-20 11:57 编辑

ls同学。我不是这个意思。但我的意思你应该知道。

至少我想有 跑动 和 走 这2个动作。当时在家里和医院里只能走,感觉自己被束缚了。哈哈。

审判者

avengers assemble!

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发表于 2013-10-20 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
因为我玩了一会儿发觉这试玩不就是剧透么。。。。于是删了,让我删了所以0。,。,
xna

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 楼主| 发表于 2013-10-20 12:08  ·  日本 | 显示全部楼层
原来如此。。。
xna

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 楼主| 发表于 2013-10-20 12:30  ·  日本 | 显示全部楼层
不过,近期的游戏,GTA5和超凡双生让我选只能玩一个的话,我会选超凡双生。。。

GTA5想简单在城里逛逛就行。如果说画面风格的画,反而喜欢***那种。。。
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