征服者
光之继承者
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流放者(禁止发言)
红酒爱好者
下面是引用macapplegood于2006-01-06 23:31发表的: 兄弟你说远了~~~~机街的“神”不在正玩FTG的人身上~~~~而是在围观的人身上~~~~即使是一个小小的街机厅但那种被人围观时所发出的:感叹~~~~惊呼~~~~这才是FTG的“神”~~~~这就感受~~~~这就是FTG的“神”~~~~并不是说我个人有多强~~~~你说远了~~~
求败者
活该黑
下面是引用大能苦力众于2006-01-06 23:37发表的: 这点我同意,被围观带来的快感是单纯在线无法得到的 但网络的意义我也提到了它方便了远在他方的人们进行交流 一些现实中有意义的东西网络永远可能代替不了 我只是比较反感应为现在的一些东西存在就反对新事物的进步性 .......
佣兵
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
下面是引用象拔蚌于2006-01-06 23:40发表的: DOA的特色在于强大的反击技HOLD!属于偏重反击的3D格斗游戏!
圣骑士
旁观者
公民
下面是引用cwwccwwc于2005-12-26 11:45发表的: 评分和画面也有关系 不然你把现在DOA4的其他不变 搞个PS的机能级别的画面加你看能得多少分 VF即使是PS的机能级别的画面,内容也要比DOA好 真的认真玩过这现在世面上的FTG的人应该有体会
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