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楼主: 柳寻风

[确定]FAMI的人是动作苦手

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发表于 2005-12-25 14:27  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用dante帆于2005-12-25 14:07发表的:
鬼泣:34
鬼泣3:34
忍:32(特离谱)
鬼武者:35
鬼武者2:36
.......
忍比鬼泣鬼武者难度低?鬼武者就靠那个靠反映靠看准备动作的连闪呗,忍的综合难度绝对比它高。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-12-25 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2005-12-25 14:27发表的:

忍比鬼泣鬼武者难度低?鬼武者就靠那个靠反映靠看准备动作的连闪呗,忍的综合难度绝对比它高。
他是说难度越高评分越低啊,所以忍才32分啊。

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发表于 2005-12-25 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
马克希莫可是俺心目中的神作啊!
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发表于 2005-12-25 14:37  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用柳寻风于2005-12-25 14:32发表的:

他是说难度越高评分越低啊,所以忍才32分啊。
哦,是我看错了。抱歉啊。

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发表于 2005-12-25 14:39  ·  天津 | 显示全部楼层
日本人……唉!不对他们做评论了

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帅还有钱~

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发表于 2005-12-25 14:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
忍的难度高么?没看出来....我感觉鬼泣的难度要高一些~

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发表于 2005-12-25 15:08  ·  江西 | 显示全部楼层
都30分以上~不错了````

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发表于 2005-12-25 19:03  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2005-12-25 14:26发表的:
ACT的剧情还是欠火候 SLG也一样

要么根本54这个环节 但是现在的ACT显然不可能

正统SLG根本不用考虑剧情(基连野望这类依托剧情的例外),要考虑的是世界观(不包括SRPG和RSLG比如龙之力量鬼魂力量),你说三国志这样的游戏没有剧情算缺陷么?

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发表于 2005-12-25 19:12  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏自己喜欢就行啦 - -
我才不管那些什么平分 - -
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发表于 2005-12-25 19:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
他们评分多半要根据受众群体来评的,比如说忍,由于难度太高能彻底研究透的人不多,因此给出的分数还是相对于少部分的核心玩家来说的
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