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楼主: aamatrixboy

[业界] 生化之父三上真嗣:XB1与PS4机能几乎没区别,我只需开发一个通用版本的恶灵附体!

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发表于 2013-10-24 00:22  ·  韩国 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2013-10-23 23:10
这是想说 HD7770 和 HD7870是一个性能吗

他说的是开发环境 都是x86架构
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众人皆醒我独醉

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发表于 2013-10-24 00:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
三上早已不是原来那个三上了

说的话没什么说服力

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发表于 2013-10-24 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
等顽皮狗发挥一下PS4的实力给他看看吧。好像三上真嗣是日本人吧,微软给了好处吗?

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发表于 2013-10-24 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
三上这个小白连PS3的机能也弄不好,他的说话能当真?

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发表于 2013-10-24 00:41  ·  广西 | 显示全部楼层
很多跨平台游戏各方面都基本一致,与机能无关,游戏公司不愿得罪任何一个硬件商,况且优化移植会加大制作成本…………

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-10-24 00:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
等PS4版本了

PS3版直接放棄
~~~~~~~

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发表于 2013-10-24 00:44  ·  美国 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2013-10-24 00:21
1.23T的浮点运算能力本来就是和HD7770一个级别

PS4和XboxOne的显卡都使用了Hawaii核心同样的ACE架构 ...

你这是被游戏机玩啊。。。反正说白了俩机子用的都是小破gpu和小破cpu,然后用游戏机单一硬件的优势来达到效率最大化而已。。。。。安心玩游戏就是。。。
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发表于 2013-10-24 00:53  ·  美国 | 显示全部楼层
三上绝对要被黑了...神机怎么可能和pc, X盒一类相提并论

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2013-10-24 00:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
软件开发本来就是看开发商愿意调用多少硬件资源的...主动权不在硬件那里...性能强也不一定全都用上...

圣骑士

live: subway35

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发表于 2013-10-24 00:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
三上也就会玩点预渲染当背景的招数...
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