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我觉得随着此世代主机的降临,画面质的提升,但是人物变丑了不少!

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终结者

you snooze,you lose!

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 楼主| 发表于 2005-12-25 23:46  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发觉画面越真实,人物就越丑吗?因为PS2虽然画面很强,但是始终看起来还是象卡通,动画人物把!所以看起来很好看,但是PS3的画面更强了,画面接近真人了,看起来也没卡通,动画时的人物好看啊!举个例子
1:生化5的克里斯,虽然看起来很成熟,很有男人味,但是我觉得比以往的克哥丑了点
2:鬼泣4的但厅,虽然还是那么那么的酷,但是也感觉比3代丑了点
3:合金装备4的SNAKE,这个就不多说了把!越老越丑把!不过随叫他是传奇英雄SNAKE呢?我还是那么的爱他
4:合金装备4的OCTAN也丑了点



天啊,这些都是神作游戏啊..
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红酒爱好者

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发表于 2005-12-25 23:51  ·  上海 | 显示全部楼层
真实是把双刃剑,机能的提高使得画面表现更进一步
让它看上去更像是一个真实的人
但随之的问题是一些人存在的缺点也必然会出现
让我谈下FF电影版(好多年前的那个)有多真实时
偶一定会说“没看到那个女主角满脸的雀斑吗?”

圣骑士

二流卡饭

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发表于 2005-12-25 23:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
这些人物的形象拿到现实里都是帅哥,MGS4里么,年纪大了脸上多点皱纹也正常但和丑还沾不上边吧,反正雷电是被骂的够厉害的了,看看这次能否成熟化后被漂白

征服者

A9万年载弹核潜艇

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发表于 2005-12-25 23:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
次时代主机要越来趋近真实,然而真实中多半是没有游戏中传统意义上的摔哥美女的,所以~~~~~~~~

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发表于 2005-12-25 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
这个要看制作人的实力和审美水平了。这是种技术与艺术之间的平衡与统一。3D比2D,在表现世界观和环境方面更需要深厚的艺术设计和画面制作功力。

举例说,《大神》是被全3D化的水彩风格作品,但是画面看上去一点也不生硬,这就体现了CAPCOM的能力。

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神隐

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发表于 2005-12-25 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
动画的人设是比较好看 但是不真实

现实的人物总归是现实的 不能象动画那样表现的那么淋漓尽致

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-12-25 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用200年人于2005-12-25 23:53发表的:
次时代主机要越来趋近真实,然而真实中多半是没有游戏中传统意义上的摔哥美女的,所以~~~~~~~~


对游戏来说,“真实”并不等同于“完全现实”,如果处理表达“真实”与“幻想”之间的平衡,使作品既有想象力又不远离生活,是厂商的最大课题。

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发表于 2005-12-26 00:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为越接近真实,对美工的要求就越高了

战士

わダッダッダ!北斗百裂拳

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发表于 2005-12-26 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ的第3点我十分认同``好象是换了个启画作者! 我听人说的`

圣骑士

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发表于 2005-12-26 00:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
鬼泣的确换了个人设,反正这游戏本来就是疯狂的味道
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