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楼主: Planeswalkers

[PS4] Crytek评论PS4的GPU性能"不可置信的性能优势"

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发表于 2013-10-27 17:23  ·  云南 | 显示全部楼层
cznono 发表于 2013-10-27 17:22
我没看懂你说吧 。

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发表于 2013-10-27 17:41  ·  天津 | 显示全部楼层
crytek:微软,ryse预订量太差怕是回不了本,请转账付款
该用户已被禁言

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发表于 2013-10-27 17:47  ·  韩国 | 显示全部楼层
cw2933524 发表于 2013-10-27 17:23

ps4是x86架构 在硬件上讲和pc没有区别 cpu和gpu都是pc的  都一样的玩意何来的架构优势 ps4比pc强的是高带宽以及内存能在gpu和cpu的同时调用  

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发表于 2013-10-27 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
Crytek工作室 CEO Cevat Yerli在接受采访时透露了他对PS4 GPU处理能力的看法。

“GPU计算无疑是游戏的未来大方向。CPU的表现虽然有所提升但是已不明显,相反GPU才是真正提升游戏画面的关键。如果可以将运算任务分配给GPU,GPU可以靠非凡的表现成为制胜关键。不过这方面的优势仅限于游戏运算速度,所以对游戏整体质量的提升只是一方面。”

对于多平台游戏,支持GPU运算和支持多平台渲染的难度差不多,所以我们还是很有可能在全平台上看到GPU运算支持的。

以目前的情况来看,两款次世代主机都有自己的优势,XboxOne虽然只有68GB/S的内存带宽,但他们的204GB/S的物理ESRAM或多或少提供了补偿,PS4的优势则明显是 GDDR5 RAM和更强劲的GPU。

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发表于 2013-10-27 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 我的神呀 于 2013-10-27 17:52 编辑

首发还有点兴趣的独占游戏就只有kz。第二子和驾驶俱乐部都延期了(虽然这两个游戏也就那样)
性能再强又不能当pc用。性能再强也不能玩ps3光盘。买了供着?  等神海出来再吆喝吧。

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发表于 2013-10-27 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
ps4在a9前途一片光明

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迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2013-10-27 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层
好吧。                           

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发表于 2013-10-27 18:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
极端索饭怎么就喜欢瞎编乱造'这标题怎么杜撰出来的?原来是这个英文网站就在杜撰'看了eurogamer的原文'和这标题一点关系都没有'反而crytec在说自己如何发挥one的性能'能得出这标题'脑子进水了
这种新闻'和自己瞎编有啥区别?

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发表于 2013-10-27 18:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
原文始终没找到支撑LZ标题的内容'倒是了解了很多开发Ryse的后台技术'
这帖子'真没必要这样'没意思'瞎编赚眼球没啥意思啊

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发表于 2013-10-27 19:17  ·  意大利 | 显示全部楼层
索尼已经强调了很多的GPU计算能力的PlayStation 4。但问题是,将多平台的游戏探索这一增值优势PS4的?杰瓦特耶尔利,Crytek公司的创始人,CEO兼总裁被问及PS4的GPU计算他的想法,这是什么,他说:
“GPU计算绝对是未来。 CPU性能优于最后根,但不是由一个巨大的利润,另一方面,GPU(图形处理器)是一个非常可观的改善。如果任务适合它,可以移动到GPU是一个令人难以置信的性能取胜。然而,这是带走从传统图形管道的性能,所以有一个限制,你可以移动到GPU。

至于更广泛的多平台的问题,支持GPU计算是不是真的困难得多支持多平台的渲染,所以它肯定是我们将在所有平台上使用越来越多的东西,“他说,在高科技的一次采访中, Eurogamer的。
在这一点上,似乎这两个系统具有一组独特的优势。的Xbox板内存有68GB / s的带宽,但它或多或少抵消了芯片上的ESRAM,这已经达到了204GB / s的,而PS4的有一个更快的GDDR5 RAM据说强大的GPU。

它最终将取决于对开发商如何在他们的游戏,他们会用这些独特的功能。 PS4和Xbox是下个月。

(以上是直接用谷歌翻译软件翻译的LZ给的那网站的原文)
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