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楼主: 指挥官

大家谈谈机战作品中喜欢的机体和角色

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悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2013-11-1 00:57  ·  香港 | 显示全部楼层
星月交辉 发表于 2013-11-1 00:24
比V2还NB 可以打4下 补给了在4下

谢图了~

我就记得这货比光之翼厉害,也更高攻,不过使用条件要高一些~

骑士

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 楼主| 发表于 2013-11-1 00:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
星月交辉 发表于 2013-11-1 00:50
把以前老的作品像机战A一样重新复刻一遍我绝对去试 呵呵 主要是战斗画面不能关闭这点实在太枯燥

是啊,我是从FC第2次开始的,那时土星的F玩好几遍也不觉得累,可是现在习惯了可关闭动画后,也觉得以前的作品这个方面不够友好,如果出个合集一类的复刻版,用上现在的画画技术,应该会更吸引人一些

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发表于 2013-11-1 01:15  ·  香港 | 显示全部楼层
指挥官 发表于 2013-11-1 00:59
是啊,我是从FC第2次开始的,那时土星的F玩好几遍也不觉得累,可是现在习惯了可关闭动画后,也觉得以前的 ...

我也是FC第2次入门的,通关两次才因一次偶然的机会知道商店的存在,之前一直纳闷,这游戏的钱只有修爆掉的机用吗?后来还在GBA的模拟器上又通了一次。这作最难的地方是如何升几台50级机,这方面比较讲究,以前在别的论坛看过有人可以升7台还是8台~

第2~4次用F的模板复刻过,不过受制于不能关战斗画面,读盘时间又长,第2次玩了几话就玩不下去~

再出复刻是没什么可能了,从Alpha和外传可以看出,B社决心要和之前与winkysoft合作的作品划清界线,风格转变得厉害,到外传连计算公式都换了~

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发表于 2013-11-1 01:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
指挥官 发表于 2013-11-1 00:59
是啊,我是从FC第2次开始的,那时土星的F玩好几遍也不觉得累,可是现在习惯了可关闭动画后,也觉得以前的 ...

间无  这个是白河愁的机体技能还是人物技能?  新古有几部作品账面攻击力是超10000的? 我只知道第4次的19400  还问题不明白机战EX愁之章都说是难度最高的机战 怎么初期驾驶古兰森也会有难度?  

最近看新闻听说PS3要出愁之章了 如果后期不出实物版的愁之章 我打算这次买限定版的了  超爱这家伙

骑士

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 楼主| 发表于 2013-11-1 09:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-11-1 01:15
我也是FC第2次入门的,通关两次才因一次偶然的机会知道商店的存在,之前一直纳闷,这游戏的钱只有修爆掉的 ...

那个商店我也是后来才知道的,看来经历差不多啊
那个复刻的合集我玩过,和原作完全是两码事,因为作了系统统一整合,简直就是换个马甲的F,不过画面音乐还是比较满意的
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发表于 2013-11-1 09:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
传说巨神吉姆王!@外传某关***全靠它

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 楼主| 发表于 2013-11-1 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
星月交辉 发表于 2013-11-1 01:27
间无  这个是白河愁的机体技能还是人物技能?  新古有几部作品账面攻击力是超10000的? 我只知道第4次的1 ...

间无这个是第2次的特产,应属于机体特殊能力,后来我认为应该是被歪曲防护罩取代了,因为这能力太霸道了,想想天天炮这么热血倾情演出后如果打在小白身上毫发无损会是什么感觉。。
新古帐面输出过万的除了第4次,我就只碰到过EX作为主角机时的新古了

EX愁之章之所以说难,也不是绝对的,如果是曾经通关过第3次的核心玩家,应该是完全应付得了的
愁之章的普通古兰森运动性方面不如正树和琉妮,而血和装甲虽略高,但并不经得起杂兵多几下攻击,以这机体想要较好通关,一定要注意说得每一个可加如的角色,愁不像前两章主角有很多固定加入的同伴,不去说得的话很可能只剩光杆司令和副司令(妖机红莲),这样的话以古兰森的实力就很难通关了。当有了足够的同伴(愁之章加入的很多是机战中的反面角色)之后,你所需要的就是战略配合了,尽量充分发挥没一架机体的力量,不要单机突进,有第3次底子的人应该很明白,那不是一个可以逞个人英雄***的游戏,即使你满改的机也一样会轻易被爆,所以要像火纹一样步步为营稳扎稳打,不要抱侥幸的投机心理,否则敌人会手把手教你虐字怎么写。。。
不过当你调用新古来玩时,那么,把我上面所说的P话通通忘掉吧!因为这不是一架神机,这是一架屠神机。。相对后机战时代出现的什么满改后一机无双,在EX新古面前一样是渣,因为这作的新古是一架0改就能无双,不,是0改就能一机清屏到底的强大存在(手把手教敌人怎么写虐字吧)!在机战主角史上是绝无仅有的,这才是真正的BOSS霸气,严重破坏游戏平衡性啊。。。。不过我喜欢!

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发表于 2013-11-1 10:07  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-11-1 01:15
我也是FC第2次入门的,通关两次才因一次偶然的机会知道商店的存在,之前一直纳闷,这游戏的钱只有修爆掉的 ...

你是不关注最近的风向啊,明显4胖已经和winky和解了,魔装机神都出到3了。
第三次和第四次可以用金手指跳过战斗的

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发表于 2013-11-1 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
winky时期的机战(确切的说,应该是卡带时期),动画不跳过也没什么,因为非常短。F主要是动画切入和切出有读盘的缘故,所以感觉有点长,实际其实也很短

看看魔装机神1到3吧,战斗动画都很简洁,动作很利落,winky大概就是喜欢这样战斗方式

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 楼主| 发表于 2013-11-1 11:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
apple0079 发表于 2013-11-1 10:51
winky时期的机战(确切的说,应该是卡带时期),动画不跳过也没什么,因为非常短。F主要是动画切入和切出有 ...

从PS出现后,制作方意识到战斗动画已不能和以前机种的卡带速度相提并论了,所以加入了关闭动画功能也是一件好事,至少游戏节奏被大大加快了。发展到PS2后,后期的机战战斗动画速度读取已有了长足的进步,如果你是用HDL的话,那就更快了,很接近卡带了,现在的机种如PS3和快来临的PS4,应该都能借助硬盘这个载体使动画读盘做到和卡带一致了,只是,经过这么一个进化的循环,又有多少人还会一直开着动画呢?至少我是已经习惯只看大招了
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