A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: misaseven

[攻略] WWE 2K14攻略与资料汇总(史上最全操作 摔角狂热***攻略 连胜模式技巧)

[复制链接]

圣骑士

Live/PSN:GabrieleFnG

精华
5
帖子
1643
威望
21 点
积分
3039 点
种子
5 点
注册时间
2009-7-26
最后登录
2016-6-15
 楼主| 发表于 2013-10-31 09:17  ·  澳门 | 显示全部楼层
兔子 ̄☆ 发表于 2013-10-31 09:11
四个一起按?还是其中一个连续按就可以?

都行,4个一起按效率高些,轻伤时候被锁按1个也够了。

精华
2
帖子
16373
威望
7 点
积分
17618 点
种子
167 点
注册时间
2004-3-30
最后登录
2024-8-28
发表于 2013-10-31 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
misaseven 发表于 2013-10-31 09:17
都行,4个一起按效率高些,轻伤时候被锁按1个也够了。

好的谢谢,一会试试
yjl

精华
0
帖子
909
威望
0 点
积分
962 点
种子
7 点
注册时间
2005-3-25
最后登录
2023-2-18
发表于 2013-10-31 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
chokeslam 发表于 2013-10-30 22:47
请问这个DLC在哪里下载?

自己建立的,用XEX MEUI

精华
0
帖子
365
威望
0 点
积分
759 点
种子
48 点
注册时间
2008-1-14
最后登录
2024-11-15
发表于 2013-10-31 22:21  ·  四川 | 显示全部楼层
这个必须顶 表示非常喜欢自建人玩  非常有趣的说  不过这代自建系统几乎没有进化  只是多了一个使用少数巨星的头部捏人的功能 但是选巨星头部作为蓝本 却无法变更任何头部参数 想个任务换发型 加顶帽子 戴个眼镜都不可以的说  没意思

精华
0
帖子
756
威望
0 点
积分
876 点
种子
6 点
注册时间
2006-10-5
最后登录
2024-9-20
发表于 2013-10-31 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
都在玩,我玩不到···········

精华
0
帖子
604
威望
0 点
积分
729 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-12
最后登录
2016-10-10
发表于 2013-11-1 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这次最难还是WM 30 里的UT 绝对比之前12 13最高等级都难 倒地后炮过去竟然会直接HELLGATE锁你。。。像HBK 着个到现在都打不赢
该用户已被禁言

精华
0
帖子
251
威望
0 点
积分
261 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-15
最后登录
2020-1-19
发表于 2013-11-1 16:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大神我就找你的贴子呢,英文不好,第一关都不会过,悲哀啊。     谢谢你的贴子

圣骑士

Live/PSN:GabrieleFnG

精华
5
帖子
1643
威望
21 点
积分
3039 点
种子
5 点
注册时间
2009-7-26
最后登录
2016-6-15
 楼主| 发表于 2013-11-1 18:58  ·  澳门 | 显示全部楼层
xpac 发表于 2013-11-1 00:22
这次最难还是WM 30 里的UT 绝对比之前12 13最高等级都难 倒地后炮过去竟然会直接HELLGATE锁你。。。像HBK 着 ...

WM29里的The Rock也好难,目标要求是给他一记AA,但我发现一放AA这家伙必反击,有一局和他互相反击7-8次,我才意识到这货对AA是免疫的。然后我用贱招赢的,跑到台下,等电脑做挑衅技,然后冲上去一记AA,比赛结束。

圣骑士

骑士&王子

精华
1
帖子
3235
威望
1 点
积分
3925 点
种子
7 点
注册时间
2004-9-6
最后登录
2021-3-26
发表于 2013-11-1 19:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
misaseven 发表于 2013-11-1 18:58
WM29里的The Rock也好难,目标要求是给他一记AA,但我发现一放AA这家伙必反击,有一局和他互相反击7-8次, ...

感谢支招

精华
0
帖子
365
威望
0 点
积分
759 点
种子
48 点
注册时间
2008-1-14
最后登录
2024-11-15
发表于 2013-11-2 04:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
总的来说这代还是有些进步的,只是跟13区别不大。画面上的进化还是很不错的,就是主要是操作部分几乎没有变化,我记得这个系列每次出新作操作上都会做较大改动,相信是制作者在不断的尝试各种情况下哪种相应的操作比较靠谱。13的操作各方面都区域合理化,所以没有太大改动的必要。例如如何挣脱锁技,如何触发和完成摔角狂热技等特别技巧。。个人感觉最合理的就是如何挣脱对手的压制,目前这种跑横条的操作方法是最合适不过的了。人物能力状态都会对跑条小方块的速度和准确度产生影响,在危急时分靠手感按准挣脱的那一刻还是蛮带感的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-15 17:34 , Processed in 0.185743 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部