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【原创】『学园祭的王子』系统解说(图多,杀猫专用帖)

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骑士

刹那·F·BL

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 楼主| 发表于 2005-12-27 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本游戏虽然被大多数网王FANS拒之门外,但冲着网王游戏一贯精美的图片、恋爱游戏有趣的各类事件、以及游戏多周目的生命力而言,这款游戏还是值得尝试一下的。另外全程语音也能为游戏带来不少活力,唉,谁叫我也是个声音控呢……

   游戏开始
   输入名字,默认的话则为“广濑 静”。不能设置性别,所以BL就不用想了(喂,关我P事)……然后选择学校,找喜欢的帅哥所在的学校吧。还要注意,跨校的钓凯子行为是不可能的哦。 以下选用青学为例。

  自由时间
   每一天分成上午、下午和傍晚三个阶段,“話す回数×N”表示剩余的行动次数,普通的观察和移动是不消耗行动次数的。而按SELECT键能够显示画面上图标所表示的意义。画面上一共有6处可移动的场所,不过室内游泳池要发生游泳比赛的事件后才能去。每一天的晚上可以进行SAVE以及查看和每个人之间的好感度。

  好感度的提升
   想提升好感度就要对话。对话前最好先用“見る”看一下情况,一般来说共有4种情况:如出现“話しかけてみようかな?”字样则表示会有事件发生,这是提升好感度的大好机会;“今が話しかけるチャンス…かも?”表示有机会出现提升好感度的事件;其余两种则没有事件出现,对话后会直接进入话题的选择。好感度的提升程度每次都不同,有些事件还需要正确选择回答才能上升。另外同一个人对话前还最好注意一下旁边人的反应,如果出现类似发飚状的表情是会减好感度的。

  话题的选择
   用事件来提升好感度的机会毕竟有限,因此大部分情况下还是要依靠对方感兴趣的话题。话题分为普通话题和特殊话题2种。了解对方感兴趣的普通话题是非常重要的:如手冢、乾可以使用『书的话题』、『网球的话题』等,英二用、桃城可以用『食物的话题』、『音乐的话题』等。而特殊话题则可以靠事件或对话获得,能有效地提升好感度。不过要注意特殊话题只能针对个人使用,而且都是一次性的,所以要尽量留在没什么事件发生的关键时刻。

  问好及回家
   早晨去会场的途中经常会碰见其他人,根据每人性格的不同,选第1项有精神的打招呼或选第2项郑重的打招呼吧,应该没什么人喜欢第3项“……”的。 傍晚回家时则会提出是否邀请对方一起回家或告别的选项。如果和这个人好感度不高,还是老老实实的说再见吧,等好感度高了对方自然会来邀你。还有一种情况,两个好感度最高的人其中一个会来邀你,答应的话被另一个人看见了可是要减好感度的……

  特殊事件
   在移动过程中经常会碰到『!?』的特殊事件,一般都是碰见什么人,若运气好的话会捡到『XXX的人偶』。特殊事件应该还会影响到其他连锁事件的发生。

  MINI游戏
   全部5种:壁打、掂球、发球、SMASH、打牌子。这5种MINI游戏都只需使用到方向键和○键,每个游戏完美完成即可获得人偶,不过获得的人偶是随机的(RP啊RP~)。壁打和掂球经常能碰到,观察头像上有特殊标志的人物就有可能得到这种机会。而在校庆正式开始后在切原处能玩到打牌子。

  游戏的流程
   游戏的流程基本上到9月1日就大致上算结束了,好感度要达到好感度排行榜的上面一根黄线对方才会向你告白……游戏一开始就应该死力专攻一人。等到好感度上升到一定程度时8月27日和8月30日晚对方会主动约你,这是要告白成功的最重要条件。


   没想到这群14岁的小凯子还这么难钓到手 ……在29号前线5出来之前再玩几遍探索下乐趣好了--  此帖有兴趣再更新……下一楼欢迎无题放图 .

圣骑士

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发表于 2005-12-27 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层


                 タイトル名 : テニスの王子様~学園祭の王子様~
             対応機種 : PlayStation 2    プレイ人数 : 1人
             ジャンル : 恋愛アドベンチャー





游戏刚开始给你选择学校。这是各个学校的制服。取好自己喜欢的名字。

比如我取的名字是~~


自己看着办选择:




整个游戏就围绕这一块地方,一天有4段时间从早上到晚上,每个时段能有1-3次机会与别人说话。观察对方是不记次数的。时间是从8月22日到9月4日结束。


以下是全人形的入手地点~也通过小游戏来入手~但要通过小游戏拿齐必须使用不同人才能拿满~所以还是推荐在游戏剧情中拿就一方便多了。全收集满出编辑模式中的特别CD模式~赶快收集吧~

越前 リョーマ  青学8/22夕 到模擬店スペース右上角!?处
手塚 国光     游戏「恋のスマッシュ」完成(大石使用)
大石 秀一郎   青学8/27朝 「恋のスマッシュ」完成
不二 周助     游戏「狙ってカンカン」完成(裕太使用)
菊丸 英二     游戏「狙ってカンカン」完成
河村 隆      不動峰8/27朝 模擬店スペース右側
乾 貞治      氷帝8/22朝 屋内网球场審判席
桃城 武      游戏「狙ってカンカン」完成
海堂 薫      游戏「恋のスマッシュ」完成
橘 桔平      不動峰8/30昼 「狙ってカンカン」完成
神尾 アキラ   ルド8/26昼 「壁打ちマスター」完成
伊武 深司     游戏「恋のスマッシュ」「狙ってカンカン」完成
石田 鉄      不動峰8/22夕 屋内网球场審判席
赤澤 吉朗     游戏「壁打ちマスター」完成
観月 はじめ   ルド9/ 3 「スマッシュDEビンゴ」完成
不二 裕太     游戏「狙ってカンカン」完成
柳沢 慎也     ルド8/24朝 舞台右スピーカー
亜久津 仁     游戏「スマッシュDEビンゴ」完成
千石 清純     游戏「スマッシュDEビンゴ」完成
壇 太一      游戏「恋のスマッシュ」完成
南 健太郎     山吹8/22朝 模擬店スペース右側
跡部 景吾     游戏「ぐるぐるラケッティング」完成(手塚使用)
忍足 侑士     游戏「壁打ちマスター」完成(向日使用)
向日 岳人     不動峰8/27朝 「壁打ちマスター」完成。
鳳 長太郎     游戏「ぐるぐるラケッティング」完成
宍戸 亮      立海8/23朝 屋内网球场審判席
日吉 若      青学8/26昼 模擬店スペース右側
芥川 慈郎     立海8/22朝 屋内网球场審判席
樺地 崇弘     青学8/30昼、氷帝8/22朝 本館を探す
天根ヒカル     青学8/25昼 「ぐるぐるラケッティング」完成
佐伯虎次郎     游戏「恋のスマッシュ」完成
?鸫猴L      游戏「壁打ちマスター」、青学8/27朝 屋内网球场審判席
樹 希彦      六角8/22朝 舞台左スピーカー
葵剣太郎      青学8/26昼 舞台左上
切原 赤也     立海8/29朝 屋内网球场審判席
真田 弦一郎   游戏「ぐるぐるラケッティング」完成
柳 蓮二      氷帝8/23昼 屋内网球场審判席
丸井 ブン太   ルド8/30昼 「恋のスマッシュ」完成
仁王 雅治     立海8/30朝 屋内网球场審判席
柳生比呂士     游戏「壁打ちマスター」で完成
ジャッカル桑原  青学8/24昼 模擬店スペース左側
幸村 精市     游戏「スマッシュDEビンゴ」完成(幸村攻略後?真田使用)





以下是所有学校的人物:



来自小日BBS的山吹的所有对话选项:
千石


JIN



潭太一



立海的:(点击看)
切原


柳莲二


仁王


丸井


柳生



只要通关一次且要追到一个人那2周目时就会追加的要素如下:

1:欣赏你在游戏中打出的CG图。
2:欣赏游戏中的背景音乐。
3:编辑模式,只有你追到的人才能进行对他的对话,场景,音乐等根据自己喜欢的来排版。
4:小游戏模式。只能用你追到的人才能玩,且能获得人形,但一些人形通过小游戏还是不能获得的。
5:欣赏人形。获得的人形就可以在里面看。每种最高是99个。(如果收集满会出要素。。目前不明)



游戏共5个小游戏:


1:


根据图中所示不同规则排序击中目标,且要看点RP就是要打出东西就能得到人形。不然就只有获得一个没什么用的球拍。。一共有4球在规定时间里完成就可以了。难度3星

2:

通过控制力度和角度击中大小不同的物体,会得随机得到人物的玩偶。看RP。我拿到过3次一样的。。。红的是力度,对大的物体要特别注意,蓝的相当于是上下的距离。看好物体离你多远算好距离就可以了。  难度3星

3:

这个大概是最简单的。。只要算好红球落下的地点跑到位按O击中就可以了。 难度1星

4:

掌握不同物体的落下时机,然后一步步将球垫到箱子里,只要成功将1个球送入箱子也可以随机获得人物的玩偶。 注意利用方向和O 难度2星

5:

对着移动的物体击中就可以了,上手2个很简单,原地不动算好时机就可以了,最后的一个要看好2个物体移动状态,因为前面的物体挡住了后面要击中的目标,可以用左右来跑位打角度或干脆先把前面打掉,注意下回击的节奏就可以了。 难度2星



关于爱情度的表现~

当3分之1是时,对方就会问你要电话号码。
当3分之2时在28号对方就会约你出去游玩。
当到达最高时在最后一天对方就会向你表白。。


当与一人的爱情度很高时~如果在同一场所你选择与另一方对话的话就会降好感度。(画面会有符号提示)






未完~~~~~~

大家一起来跟新吧~~~男男女女一起来~~这作在背景上做的很出色,模式也很多,还可以自己编辑对话模式。女性向啊~~我能力有限~还往大家一起来补完~不断跟新~
先就发这么多。。

圣骑士

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发表于 2005-12-27 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
2楼专门给大家欣赏图片的~~真正作到网上画栏模式~~杀猫~~~~~~~~
















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发表于 2005-12-27 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:【原创】『学园祭的王子』系统解说

以下sin_sega提供:


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 楼主| 发表于 2005-12-27 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
二周目2小时就完成了(相同对话可以用R2键跳过去),英二入手……现在终于明白了死缠烂打的真谛--|||

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发表于 2005-12-27 18:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
人设依然是我拒绝此游戏的理由.还是SH和最强结成一类来的好.

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发表于 2005-12-28 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏~人设风格都没统一~监督有问题。这游戏人物原画肯定都是小日到处外发~CG图风格都不统一。不过说到风格。这种风格就是偏少女风格了。游戏也本身是女追男。

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发表于 2005-12-28 11:18  ·  韩国 | 显示全部楼层
立海的怎么没有真田?
真田那厮相当BT,说什么话题他都不高兴,追求了数次都宣告失败。
目前只好指望不停的SL,通过早晨打招呼和晚上约一起走来提升好感度。


PS:请把那个写攻略的日文网站告诉我呗。
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