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[XBOX360]无须官方认证!Xbox360游戏可用普通PC开发

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骑士

Mist Walker最高执行官

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 楼主| 发表于 2005-12-27 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,如果要进行一款游戏主机的开发工作,必须要经过主机厂商官方的授权获得开发工具后才能进行游戏开发。由于Xbox360采用了类似于PC的架构,所以曾经也有不少玩家猜测可能可以用PC自主开发Xbox360游戏
  日前,微软官方在Xbox360的官方网站放出了一份名为《Unsigned Xbox 360 Developer Best Practices》的文件,在这份文件中微软官方证实了PC开发Xbox360的可行性,并且对自行构造Xbox360开发环境的软硬件要求以及方法作出了详细说明。
  在硬件方面,开发用PC需要安装微软的Windows XP操作系统,并且需要有多个CPU或者多核心CPU,需要有支持高等级阴影效果的ATI高端县卡,并且需要有支持HDTV的宽屏电视。
  在软件方面则需要,Microsoft Visual Studio 2005或者Visual Studio.NET 2003,Direct3D 9.0开发工具,以及Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool。
  日后,Xbox360将可能与PC一样拥有许多才华横溢却没有发挥机会的游戏开发人员的原创作品,通过这一举措将极大的调动许多人的开发热情,由于开发环境的公布,Xbox360将会有更多的功能被挖掘出来,Xbox360玩家们的游戏生活将会变得更加丰富。
  
不用多久自己也能在360上做个DOA啦~~哈哈哈 .

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发表于 2005-12-27 14:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
你怎么不去PC上做个DOOM出来,PC也是开放的

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海底钻探机

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发表于 2005-12-27 15:09  ·  四川 | 显示全部楼层
那当然是不一样的,因为电视游戏平台上的同一品质级别游戏销量普遍要高过PC平台很多,因此如果在相同的成本的前提下,游戏厂商当然会选择在更有赚头的电视游戏平台上出游戏了(适合PC的MMO,FPS和即时策略类游戏以及已经在PC打下一片天地的PC名作暂时不在此列)。平台的开放后,可以预见的是,大量的原生游戏将从PC向电视游戏转移,而大量的PC名作将会选择全平台发售!
最近XB360上出现的大量全平台游戏就是这一证明。结果当然有好有坏,好的是扩大的游戏软件支持范围,尤其是有创意的原创游戏,坏的是全平台发售游戏的策略导致XB360版游戏将肯定被PC版游戏拖后腿。发挥XB360潜能的精品游戏将相对减少。

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发表于 2005-12-27 15:10  ·  日本 | 显示全部楼层
微软就是想表明360是三个平台里开发最容易,最节省成本的.对一些小厂商吸引力很大.

求败者

活该黑

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发表于 2005-12-27 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
那就说越来越多的网络游戏和PC游戏涌入XB阵容

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发表于 2005-12-27 15:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用yuetian于2005-12-27 15:09发表的:
那当然是不一样的,因为电视游戏平台上的同一品质级别游戏销量普遍要高过PC平台很多,因此如果在相同的成本的前提下,游戏厂商当然会选择在更有赚头的电视游戏平台上出游戏了(适合PC的MMO,FPS和即时策略类游戏以及已经在PC打下一片天地的PC名作暂时不在此列)。平台的开放后,可以预见的是,大量的原生游戏将从PC向电视游戏转移,而大量的PC名作将会选择全平台发售!
大量的垃圾游戏也会应运而生
看看PC上垃圾的数量吧

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发表于 2005-12-27 15:16  ·  江西 | 显示全部楼层
那这样 说不定开发出来的游戏 PC也能玩了!

圣骑士

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发表于 2005-12-27 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2005-12-27 15:15发表的:

大量的垃圾游戏也会应运而生
看看PC上垃圾的数量吧

这个......PC上的垃圾和PS2上的垃圾哪个多还真不好说
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-27 15:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
电脑厂商做的的“游戏机”果然同日本产的正规游戏机不同。。。 - - 54了

征服者

魏初代大将军卡扣豚

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发表于 2005-12-27 15:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
反正偶滴目标是PS3··············54之
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