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恶魔城命运之境HD上手初评

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 楼主| 发表于 2013-10-29 09:45  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fuxiaozc 于 2013-10-29 09:51 编辑

昨天下好的,刚玩了几个小时吧,以前只玩过试玩版。
选的Normal,Simon篇打完,完成度100%

命运之镜本身是不适合做成2D的,某一直这么认为,更适合成为3D操作。
动作招数是一如既往的华丽,但是作为2D就差的很多,能躲避的动作只有跳跃、防御、回避。
回避的方向为地面左右、空中左右,防御有PG但是只能用于可防御攻击,另人物是蹲不下的。
其实怪物打不出硬直一直是2D类的特色,以往的恶魔城系列就是这样来的。不过同样,你的动作硬直也不会太大,这样可以免除很多的风险。而在命运之境里,回避、防御虽然都是可随时取消,不过誰也不会喜欢在自己鞭子乱舞的情况下突然硬生生的把动作刹车。华丽的动作就有很华丽的特效,如果敌人动作太小你就看不清楚的。
敌人的攻击方式总的来说只有可防御和不可防御的两种。話虽然这么讲,但并不是和战斧野兽骑士一般,因为你一旦习惯了后回避,那么当你被敌人逼到角落里用不可防御就会悲剧。
命运之境一如既往的走和LOS一样的路,没有很难的路线。所有的隐藏部分都可以在地图上一目了然,地图边上不是纯白色的就是说你没有探索到(除了进出口)如果上不去,就去旁转转,你就会发现可以用RT挂上去的地方。
Simon的使魔比较强一点,一个是完全防御,一个是援护攻击。前一个是攻关利器,后一个是必须条件,对于BOSS战,完全防御是很好使的,不过有一个BOSS会把她暂时抽走。

现在已经打过的BOSS:
1.拿个灯的暗影守护者:没有很难的招数,攻击以小怪和2普攻击+1不可防御动作组成,最后形态会使用灯撞人,而且会越来越快,使用回避动作可以轻松躲掉。
2.形状类似死神的浑身缠绕绷带的家伙:取得鞭子的时候遇到,初期攻击方式也是以召唤为主,配合扔镰刀,他在空中,用Y攻击效果会很好,被打晕时会有圆形光线缠绕,不难过;后期会使用远距离扔标,很快,分上下两段,用地面和空中回避快速接近之
3.帽子很大的吸血鬼女:没有任何威胁招数,只有一个放大圈可能会让你掉血,中间会有很多的QTE,被吸血的时候要快速按,不然会掉血;空中3连球,很慢,旋转撞击,也很慢;消灭后Simon关卡结束

第2章为Alucard,回避动作为滑步。继承Simon的武器招数。
不久路上会遇到看门狮子,剧情战斗,失败也会掉水里继续游戏
现在唯一遇到的BOSS暗影守护者变成的大嘴怪物:攻击是近距离2连咬,蓄力转尾巴(攻击范围很大),召唤小怪(比boss攻击还频繁)冲过来咬(很慢,但是蝙蝠副武器攻击无效)最后会跳到外面甩跳蚤炸弹,然后冲出来,很容易被打成连段要小心
就打到这里了,晚上继续打

PS:周末绝望的合声出了第2个Miser Ring,2把Alucard Sword+1,还有一个Chaos Ring

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发表于 2013-10-29 10:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
很犀利的样子啊!

和声好久没摸了!!

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移り変わる刹那

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发表于 2013-10-29 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
那玩意8小时就好通了

外加通了就没玩意打了。。

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 楼主| 发表于 2013-10-29 14:49  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 fuxiaozc 于 2013-10-29 14:50 编辑
jjlee2006 发表于 2013-10-29 13:02
那玩意8小时就好通了

外加通了就没玩意打了。。


见到成就列表里面有3小时30分内通关,不过第一次打第一章都***小时了

PS:字幕设置我没有找到,现在CG和对话都不显示字,是不是3ds的也没有

求败者

移り変わる刹那

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发表于 2013-10-29 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
fuxiaozc 发表于 2013-10-29 14:49
见到成就列表里面有3小时30分内通关,不过第一次打第一章都***小时了

PS:字母设置我没有找到 ...

没的

这货就死在流程上了,也搞不懂为啥有人嚷着要HD的……
该用户已被禁言

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发表于 2013-10-30 11:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
只爱阿鲁卡多,还是用剑的么

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 楼主| 发表于 2013-10-30 12:24  ·  河北 | 显示全部楼层
cal_ein 发表于 2013-10-30 11:59
只爱阿鲁卡多,还是用剑的么

阿尔卡多也是用鞭子的,而且本作里的阿尔卡多給弄的很悲催

阿尔卡多篇100%结束
继续吐槽
首先A少已经不是A少,差不多成A中了,习惯月下里面帥到呆的A少的同志请不要把硬盘砸了
阿尔卡多遇到的对手也不多
主要的BOSS:
第一个是上次说过的大嘴老鼠
第二个是剧情派独眼翼狮:剧情中先会遇到它一次,被打败也没有关系;第2次遇见就是对决了。主要攻击方式,左右头不可防御3连击,跳起来下砸,尾部冲击波(第一次打还没找到这个对付的好方法);被打到一定血后会跳远处使用光线,这时候攻击两边的机器就可以终止其状态;最后形态会先把阿尔卡多放电上,QTE结束后近距离对决,攻击方式逼第一形态还简单
第三个则是加百列同志:和Simon一起打时很简单,地面攻击可以PG,跳起扔火球和地砸火焰注意躲避就可以,还有一招不可防御的冲刺,不贪招跳起来即可;Simon被打晕后会单独对加百列,不过攻击方式没变;之后加百列会控制Simon,PG后3个QTE就可破掉该形态;最后仍然是2VS1,没大招,击败后阿尔卡多篇结束

上一次已经说过了,这游戏本来就该是2D的。
这次更加明显,敌人很多时候会躲在屏幕之外,你必须要跟过去,虽然说视角应该是跟踪敌人的,但是战斗时会经常跟不上。
还有远距离的一些跳跃点,因为视角经常会看不到,而且没有提示。

ACT3是特尔沃的剧情了
先上来的和试玩版相同路线
BOSS战:
第一个是试玩版***现过的拿大斧头的家伙:冲刺、扑是唯一有威胁的招数,其他的没什么好说
第二个是大虫头上的角:PG和跳跃就能轻松搞定
大虫子追击战中提示字很小,虽然明白是左右但是那个LT、RT实在是太小

现在就打到这里,晚上继续

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2013-10-31 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS版是有字幕的啊

HD我还没玩上

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 楼主| 发表于 2013-10-31 14:06  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 fuxiaozc 于 2013-10-31 14:09 编辑

特尔沃100%

继续吐槽
第三次还是要说,为什么非要做成2D的,3D的才好。
本作的景深做的还是可以的,但是和陷阱也浑然一体的就不好了。
很多时候在没有技能之前,你会很茫然第一次玩的时候,这条路将会怎么走,怎么过去。我不知道还有多少人和我一样不看攻略通游戏的。我第一次到某些地方的时候就发现没路了,但不是死路,下面是沟或者是陷阱,想看看周围的情况,对不起,你的视角就是这么点点。当取得相对应的技能之后却发现“仅仅”“原来”“就是”这么一回事。
本作小兵追踪特写系统的强大,在你不想打怪只想跑路的时候非常明显,比如特尔沃篇的一条直路,前面线遇到个盾兵然后视角就拉到它那,不想理它跳过去,突然面前一个盾兵斧头砍下来
我不否定这游戏做的水平,只是细节上实在是难以说它好

BOSS战:
第二次的斧头怪就无视它吧,没有注意点
加百列战:最奇葩的一战,自X68000到现在的最后BOSS德古拉里属他最奇葩,对,就是他,加百列,莫名其妙的一战。先别说别的,HP是咋回事,你不如直接来个剧情QTE我看更好

总体评价:被做成2D的3D“恶魔城”,评分6

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发表于 2013-10-31 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏明显能自己开关字幕的。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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