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[原创]DOA4的基本操作和系统解析~

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发表于 2006-2-25 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道这会出的系统补丁会不会带来新的变化!

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发表于 2006-5-21 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用masterx于2005-12-30 23:30发表的:
太多人只看到DOA表面的东西了,真正用心玩的人又有多少。顶一下。

我就算是一个很用心玩的!
该用户已被禁言

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发表于 2006-6-2 12:18  ·  日本 | 显示全部楼层
其实这个游戏做到4代进化的已经相当不错了,对战的爽快感和打击感在4代里边都得到了很好的强化。但是总觉得比VF系列差那么点我还是喜欢玩VF4多一点

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发表于 2006-8-7 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用北千里于2005-12-31 19:57发表的:
U里有斜坡摔?   

只出现过被踢下斜坡的时候翻滚啊…………

很久没玩,以前打过一次,记不太清楚用的是谁,只记得在长城顶上一摔,把对手当成滑板踩着滑到下面,大概这招就是他说的斜坡摔了

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发表于 2006-8-7 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用北千里于2005-12-31 19:57发表的:
U里有斜坡摔?   

只出现过被踢下斜坡的时候翻滚啊…………

很久没玩,以前打过一次,记不太清楚用的是谁,只记得在长城顶上一摔,把对手当成滑板踩着滑到下面,大概这招就是他说的斜坡摔了

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发表于 2006-8-7 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
doau里有一些没在招式表的东西,有时糊里糊涂就按了出来,有一次就发现ryu的前跳后跳在墙边用会踩到墙上然后再跳到对手后面的,首切投本来就是直接扔出去,可是旁边有墙或有块石头,就会把对手撞一下再扔......这个游戏实在太复杂,如果有同好在旁边一起玩就好很多,一个人很难提高.....联网又经常lag......不知道xo联网会不会好很多?

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发表于 2006-10-28 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用masterx于2005-12-30 23:30发表的:
太多人只看到DOA表面的东西了,真正用心玩的人又有多少。顶一下。

这个可怪不了玩家,说到底还是制作人自己不争气,为了吸引众多LU而把一个好好的格斗游戏搞得像个HGAME,这样,又有几个传统的TK和VF的格斗游戏爱好者愿意(好意思)慢慢研究呢..

审判者

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发表于 2006-11-15 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用skelton于2006-10-28 23:00发表的:


这个可怪不了玩家,说到底还是制作人自己不争气,为了吸引众多LU而把一个好好的格斗游戏搞得像个HGAME,这样,又有几个传统的TK和VF的格斗游戏爱好者愿意(好意思)慢慢研究呢..

以后请你多注意你的言辞!

骑士

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发表于 2006-12-27 08:59  ·  丹麦 | 显示全部楼层
下面是引用masterx于2005-12-30 23:30发表的:
太多人只看到DOA表面的东西了,真正用心玩的人又有多少。顶一下。


可是 真的很难阿.... 招式的动作很快.....  也就是说 要和 招式一样快.....

而且 每个人 又有 很多 招式 ......  

会死的 ...  只研究这一个游戏...  

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发表于 2007-1-8 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这个很有用,正好在成就中苦练..顶
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