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[讨论] Z52HD的判定线!!爽啊!!就是这个判定线!!

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 楼主| 发表于 2013-11-5 23:18  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
粗实的打击感,沉重的判定线,让武将的每一下挥砍都充满了力度,没想到次世代过后无双日渐薄弱的判定线终于在高清版中重新***。看了三国无双7猛将传巴哈试玩的小吕了,判定线和7一样,纤细,薄弱,并且不会因为真空书(三国还是装备好)而变长变短,就觉得看上去怎么打都是无力的挥击。希望能达到Z52HD判定线这种效果啊!!武器如果有3个范围加20的宝珠,那是兼具力度和范围的超爽视觉享受啊~

征服者

紅の傭兵

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发表于 2013-11-5 23:41  ·  山东 | 显示全部楼层
草一多打击感必然下降,就像怪猎里的卡肉,满屏的小兵一人卡一下不敢想象
现在的35太那啥了,随便一个招满屏的小兵翻滚炒菜,谈什么打击感

终结者

火烧夷陵猪已疯

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发表于 2013-11-5 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
也好 至少Z5和35走不一样的路 也确实该这样

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发表于 2013-11-6 09:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
所以我现在更喜欢Z5系列,并热切期待358能回归353时代的战场状态!

征服者

僕は変態じゃないよ!

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发表于 2013-11-6 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得无双系列里判定线最好的是355,因为最自然。虽然355整体打击感不好

标准武器连舞无限时,超过武器长度的判定线也会随着运动而顶部发生弯曲,看起来自然。不像355以前包括Z5系列,武器判定线变长了就直接那么用判定线直直的挥动。

而且樊城这样阴天地图的判定线还像被折射了一样会呈现轻微的彩虹色

征服者

你的正義不等於我的正義

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发表于 2013-11-6 09:58  ·  香港 | 显示全部楼层
357 裝了範圍加大卻不顯示增加的判定線變成隱形攻擊確實比以往退步了...

骑士

绿色完美

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发表于 2013-11-6 21:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为从356开始所有所谓判定线都是假的,和判定没有任何关系,靠后期处理加上去的。很多看着有线的招式其实都是效果类冒充的。

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发表于 2013-11-6 21:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 manaq 于 2013-11-6 21:58 编辑

改存档弄了一个范围+255......正在考虑要不要弄三个 基本就可以全屏攻击了......

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 楼主| 发表于 2013-11-12 14:31  ·  四川 | 显示全部楼层
绿燕 发表于 2013-11-6 21:55
因为从356开始所有所谓判定线都是假的,和判定没有任何关系,靠后期处理加上去的。很多看着有线的招式其实都 ...

绿燕大大啊~想起了你的354M细节制胜,现在的35可研究的东西还有这么多吗,我玩357真的感觉玩到后面超无聊,不知道从何说起,没有354那种感觉。用武器挥击,喜欢的武将全都是旋风AOE,有时候连他们本来的动作都看不清楚,搞得都像是354庞统在放无双一样,特别乏味,真心败笔啊天禀。但是玩Z52HD感觉完全不一样,这么多年了还是这么好玩。目前已经拿了利家和武藏的2把秘武,不但帅,而且附加范围非常充实。放3级无双奥义加虎乱3,那超大的判定线,不是比旋风天禀爽多了。

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 楼主| 发表于 2013-11-12 14:34  ·  四川 | 显示全部楼层
墨蛇君 发表于 2013-11-6 09:35
我觉得无双系列里判定线最好的是355,因为最自然。虽然355整体打击感不好

标准武器连舞无限时,超过武器 ...

恩,当年355刘备算是用的很爽的角色,因为刘备连舞无限后那个大风车,力道和爽快十足啊。不过355半成品的性质影响了他在我心中的地位。我现在都觉得355可以塑造的潜力是很大的。
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