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把波斯3通了,说这是2代,能有84分,说是3代,78分~~~

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审判者

我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了

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 楼主| 发表于 2005-12-31 13:19  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、如果这是2代有多好,这才达到了心中波撕2的标准,原先那个2代真是~~~~越来越不满意~~~不过以3代的标准来衡量,一般了,主要是那种有时间限制的设定最不好了~~~很急的
2、1、2、3下来,画面没什么进步的,但是各位发现没,CG真是有进步啊,尤其是看了1后,马上看3,有感觉
3、3的存档点开头都设置得不错,但是最后2个不行,拿最后个上限那里,好长一段没有存档,而且机关密布,一但死了,要从头开始,而且时之沙都要清空,这里大概retry了50多次
4、通关要素比较好,基本通1次都出来了,不用反复打
5、反正我就是这么认为的:波斯 是ps2上画面风格最接近 战神的游戏~~~色调都是金黄的,而且场景比较有冲击力~~


今天去看了液晶显示器,不满意,比起CRT,我感觉字虽清晰,但动态画面太糊了~~~我喜欢压缩rmvb,太糊会掩盖瑕疵,造成假象,而且我怎么感觉17'LCD比17' CRT大好多,看着和19' CRT一样~~~~.

战士

西门庆

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发表于 2005-12-31 13:21  ·  福建 | 显示全部楼层
恩 恩 波斯王子系列是很不错滴
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发表于 2005-12-31 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
用的引擎都是虚幻2
本身画面的差距就不会很大

审判者

我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了

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 楼主| 发表于 2005-12-31 13:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有1个,这个游戏出的频率太高,理想的应该是2作,1然后2年后出3,结束~~~这样很完美的,2是多出来的~~~
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发表于 2005-12-31 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
LCD和CRT的可视范围不一样,老实说我觉的LCD玩游戏画面没CRT看上去舒服。

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发表于 2005-12-31 13:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2005-12-31 13:23发表的:
用的引擎都是虚幻2
本身画面的差距就不会很大
无语,波斯王子和虚幻引擎有什么关系,亏你想的出来

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发表于 2005-12-31 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
第三点不同意,最后个上限拿到后,爬上去跳到机关通道里。就算死了也是从通道里开始。而且旁边有3个瓶子,可以补充3个时之沙。而且我认为,这里面还是满简单的。倒是黑暗王子有个机关通道,有点难得,关键是血不够!
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发表于 2005-12-31 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2005-12-31 13:44发表的:

无语,波斯王子和虚幻引擎有什么关系,亏你想的出来

你能说下POP是啥引擎做的

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发表于 2005-12-31 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
retry了50多次.................

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发表于 2005-12-31 14:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2005-12-31 13:56发表的:


你能说下POP是啥引擎做的
JADE
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