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楼主: spinky

xbox手柄的左摇杆的位置是专利吗

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发表于 2013-11-11 16:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
WiiU的手柄不就跟XBOX一样吗?

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发表于 2013-11-11 16:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果2个平台手柄互通,呵呵,高下立马就见,

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发表于 2013-11-11 16:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2013-11-6 23:59
左摇杆和十字键换位=最傻的设计
人的手在自然状态下本来就是左右对称的 XBOX手柄简直反人类

人的手在自然状态下本来就是左右对称的    你用PS3的手柄玩游戏的时候左右手是对称的?  SB

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发表于 2013-11-11 16:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
是吗。我也觉得还可以了。

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发表于 2013-11-11 17:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
voodoo888 发表于 2013-11-11 15:31
本人双机党,对PS3的摇杆位置实在无力吐槽,那些对称党只是眼晴看着对称就舒服了?玩的时候手指不对称啊,板 ...

说的很客观......

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发表于 2013-11-11 17:31  ·  美国 | 显示全部楼层
貌似上次不是看过新闻说,PS4初期本打算把手柄设计改成360那样的,结果为了传承PS的风格。。说白了是拉不下面子去学习别人。。。
我也喜欢360的手柄,手比较大,用起来非常舒服。
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发表于 2013-11-11 17:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
索尼手柄的左摇杆位置是出了名的反人类,试想在玩游戏时,左手拇指大多数时候是控制方向,右手拇指大多时候是控制4个主功能键(abxy或圈叉方角),根据人体工程学,此时拇指处于同一水平线时手感最为舒适,然而为什么家用机历史中只有ps系列手柄(中国外设厂某些手柄、wii经典手柄不算)的左摇杆一直在十字键下方呢?自从n64首先在手柄上增设摇杆和震动后广受好评,但是已经发售的ps1的手柄却只是sfc的升级版,这时索尼开始抄袭n64在ps手柄上增设了两个摇杆和震动,但手柄设计不怎么好更改就只能把摇杆放在十字键之下,因为ps1大卖,从此就一直延续下去。不过在此之后,dc、ngc、xbox、xbox360、wiiu经典手柄、3ds等设备采用了手感更舒适的左摇杆在上的设计,而索尼不好意思承认自己当时硬加上摇杆时没考虑设计,就一直把左摇杆放在下方了

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发表于 2013-11-11 17:50  ·  北京 | 显示全部楼层
其实楼主不用眼红xbox的手柄, 你看现在淘宝上xbox形状的手柄支持ps3和pc   某些山寨品牌的质量还是很好的

审判者

幸运裁决

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发表于 2013-11-11 18:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
XBOX的摇杆感觉更合适玩FPS,动作冒险游戏十字键放在下面其实按起来并不是很舒服。

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2013-11-11 19:14  ·  天津 | 显示全部楼层
PTFU 发表于 2013-11-11 16:55
人的手在自然状态下本来就是左右对称的    你用PS3的手柄玩游戏的时候左右手是对称的?  SB

玩FPS的时候就是对称的 SB

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