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楼主: GenesisLeon

[业界] square enix财年业绩修正,半财年预期13亿赤字修正为26亿黑字

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发表于 2013-11-6 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层
手游改变命运- -……
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发表于 2013-11-6 22:56  ·  美国 | 显示全部楼层
a164956466 发表于 2013-11-6 20:02
和田退下的成果               .

老实说如果不是有和田,你可能连FF14都未必看得到……
和田是身不由己……

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发表于 2013-11-6 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
这次14应该属于功成了,但是这个游戏的后劲乏力,还望多多改进啊。
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发表于 2013-11-6 23:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Planeswalkers 于 2013-11-6 23:01 编辑

FF14建功了超越FF11 反倒是DQ10的情况只字未提

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发表于 2013-11-6 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
说到这个,dqx用户多少了,pc版带动了多少?

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发表于 2013-11-6 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
百万氪金才是最大功臣。。。。。。。

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发表于 2013-11-6 23:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 23:55  ·  澳门 | 显示全部楼层
TV GAME在北美大賣?SE弄了什麼出來?除了FF14

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发表于 2013-11-7 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
手游的营运收益大增
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