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[闲聊] 看了XBOX ONE PS4的首发游戏,真看不出画面有什么质的飞跃。

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流放者(禁止发言)

永濑丽子Fans

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 楼主| 发表于 2013-11-7 09:24  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以解释初期的只能这样,问题是以后再提升也不会提起我的兴趣~

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发表于 2013-11-7 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么算飞跃,玩了游戏以后感觉现实都是模型贴图么

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发表于 2013-11-7 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏画面到了一个境界后,再提升就没有过去那么直观了,毕竟你画面再牛逼,人眼是有极限的。
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流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2013-11-7 09:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2013-11-7 09:56 编辑

已经不可能再有以前那种PS到PS2到PS3那种真正意义的跨世代视觉感受了,本世代的游戏已经达到了那个极限。再突破无非就是细节上的强化了。
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流放者(禁止发言)

生命需要陪伴``

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发表于 2013-11-7 10:13  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
如果能达到TK5或鬼武者3CG那样的效果就好了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-11-7 10:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
就像是24位色和32位色的差别吧。。

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发表于 2013-11-7 10:30  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
卡裱那深坑的时间暂停魔法,粒子效果挺碉堡的

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发表于 2013-11-7 10:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
次世代只求不卡不掉不死机....

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2013-11-7 10:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
所以说次时代游戏已经走到尽头。

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发表于 2013-11-7 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
刚是初期,过一两年看看吧~
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