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楼主: lnwinner

喜欢act游戏,喜欢打斗刺激的游戏玩家进来下,谢谢

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菩萨保佑,阿弥陀佛……

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发表于 2006-1-2 00:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lnwinner于2006-01-01 23:29发表的:
生化4打穿了的说,就是看在生化的知名度推高了才玩,要我个人选得话绝对不玩,然后发现其实生化做得越来越没意思了,还是现在已经对游戏麻木了呢?~
一定是麻木了,生4是我这几年玩过的最好玩的游戏!

终结者

BIOSHOCK Infinite

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发表于 2006-1-2 00:15  ·  北京 | 显示全部楼层
DMC,MGS and ZOE2 are NO.1!

征服者

Iron Mask

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发表于 2006-1-2 00:32  ·  四川 | 显示全部楼层
若想玩挑战性的,《忍》和《鬼泣》当仁不让!(个人认为把这两游戏最高难度玩通,就目前来说,P2没什么
ACT游戏难了。)
若只追求爽快的,就《3国无双》系列。
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发表于 2006-1-2 08:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩小蜜蜂去好了。 。。。。

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发表于 2006-1-2 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
老实说我不喜欢dmc系列,主要是这游戏还是有不少解迷要素。这些东西严重影响到动作游戏的流畅度。记得去年玩三代的时候,让我感到最爽的几关竟然是前三关和通关后的staff小游戏。。。

个人还是推荐罗马之影(美版),没有美版,欧版也行。这游戏即照顾到了喜欢解迷的玩家也照顾到了不喜欢解迷的玩家。因为通关后出现的竞技场选关模式,绝对是喜欢挑战难度又讨厌解迷的玩家的天堂。
ps:这游戏的战斗部分绝对不是靠乱砍就能过去的,除非你用秘技。

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发表于 2006-1-2 11:06  ·  福建 | 显示全部楼层
玩DMC想要流畅就得把解迷也融合进去,关卡设计也很重要

征服者

DIE!

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发表于 2006-1-2 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
问题是DMC的解迷和动作根本就没有结合,完全是两个部分。要说结合得比较好的游戏非战神和波斯王子等美式游戏莫属。可惜战神的过场动画没法跳过,无论是第几次玩,这一点不得不说是个败笔。

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发表于 2006-1-2 12:32  ·  福建 | 显示全部楼层
是你没掌握好,不是它没结合……DMC1代的“解迷”就是去一个地方拿个关键道具在另一个地方装上就OK,路上能把战斗组织好就算是结合起来了。以MISSION 11为例,游戏目的是拿纯洁之证-》放在某处拿圣杯-》BOSS战-》把圣杯再放到规定处开门。MISSION开始时设计一只大镰刀魔,可打可不打,但是不打的话会增加之后拿纯洁之证和获得隐藏魔石的难度,在拿纯洁之证的路上设计了BLADE群,可打可不打,而纯洁之证上方的石台上设计了隐藏RED ORB,对拿SPECIAL评价很有帮助,回来的路上再一群BLADE,但是和去的路上那群BLADE配置不同,杀光BLADE的话奖励一颗蓝石碎片,这就叫把解迷融入了战斗中。
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发表于 2006-1-2 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
底裤王子1(原来的名字忘记了)
1哦不是2

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UNCLE BLAST

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发表于 2006-1-2 13:38  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用jjx01于2006-01-02 12:32发表的:
是你没掌握好,不是它没结合……DMC1代的“解迷”就是去一个地方拿个关键道具在另一个地方装上就OK,路上能把战斗组织好就算是结合起来了。以MISSION 11为例,游戏目的是拿纯洁之证-》放在某处拿圣杯-》BOSS战-》把圣杯再放到规定处开门。MISSION开始时设计一只大镰刀魔,可打可不打,但是不打的话会增加之后拿纯洁之证和获得隐藏魔石的难度,在拿纯洁之证的路上设计了BLADE群,可打可不打,而纯洁之证上方的石台上设计了隐藏RED ORB,对拿SPECIAL评价很有帮助,回来的路上再一群BLADE,但是和去的路上那群BLADE配置不同,杀光BLADE的话奖励一颗蓝石碎片,这就叫把解迷融入了战斗中。
jj分析得真是好啊。。。。。。
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