公民
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平民
下面是引用03rjgch于2006-01-03 16:02发表的: 其实我觉得有许多地方不够人性化, 像GUY学奥义、TEAR教音律、LUKE买书、称号、料理等等可继承事件,在一周目都经历了,但在二周目,三周目买了继承后还是会反复上演。 整体感觉本作就是为了配合十周年赶出来的
下面是引用御神木于2006-01-03 16:11发表的: 这个就是你太挑刺了吧 不喜欢反复上演 不去触发就好了 你买不买继承 NAMCO怎么知道
版主
一般ゲーム業者
下面是引用03rjgch于2006-01-03 16:17发表的: 有继承的选项,NAMCO却没考虑玩家继承后的情况,这说明了什么? 我是不想去触发,但类似一些剧情后自动得到称号这种我不能控制的情况教我怎办
流放者(禁止发言)
悟道者
我只能用三个字形容鸟人:无节操
下面是引用dkeye于2006-01-03 17:31发表的: 借帖子问一下,普通难度敌人会放秘奥义不?
求败者
HK-insterstellar169
下面是引用ydj19851024于2006-01-03 14:43发表的: 本作的缺点都让楼主发现了,可惜读盘啊,要不然可能是05年的最佳RPG,不过这次的战斗可是超强(FOF,加上敌人都会秘奥),隐藏要素很丰富,绝对是继TOS,传说又一颠峰之作!
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