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由於現在無斷轉文轉得厲害, 為了不讓小弟的拙文不知轉到去那裹= =||先聲明一下
此文屬A9VG的ivan0221所有, 請別亂轉^^有問題可以PM我~
另外我在巴哈姆特也貼了一樣的文, 帳號也是ivan0221, 就這樣= =~~
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首先~我的玩法是堅持不改忍術~只改奧義~我風魔特攻彈也不用~
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我的嗚人+九尾2鳴人研究
鳴人各方面能力也不錯, 奧義仲多, 體術接查克拉技是主要攻擊技倆
奥義選擇:
本人只建議用"九尾螺旋九2", 雖然防大減但其它能力也有不錯的增加, 如果中了奧義更可變身成九尾2鳴人
但很難中, 再加上查克拉的限制, 不是刻意要出奧意的話, 中奧意的機率可是少之又少
這招我其實只貪其高能力加乘
缺點: -30防是其一大缺點, 奧義就算中了也不是得意, 查克拉0的狀態極有可能被對手連死
其次可以用"朱いチャクラ2"和"チャケラ開放"
"朱いチャクラ2"花費2格查克拉, 出完後攻擊力速度大增, 再加上狀態期間有無限查克拉
缺點: -20防, 再加上加乘能力不特出, 出不到奧義的話選這招可以說是毫無義意, 出完奥義雖然有一段無限查克拉時間, 但一旦狀態結束, 查克拉歸0, 之後便.....
"チャケラ開放"是花費一格查克拉, 便能讓各能力提升的便利招數, 但不太實用
缺點: 一格查克拉可讓你替好幾次身了! 就算人物能力比人家好, 查克拉不夠, 是不行的! 而且, 狀態時間過短, 出這招時間過長(花1-2秒), 這招本身沒有能力加乘, 實用價值不高
其它的可選一些不減能力, 卻加一點你喜歡的能力的奧義~
實用招式:
本人極度喜歡使用OOO←O, 也就是"跳影擊"
OOO←O, 是一招破防的招數, 就算對方防住也可給予對方重擊外加硬直, 再加上出完這招會跟對變成中距離, 對手想要立刻反擊也不行, 可以用→OO"分身特攻彈"給予多一分創傷
如果對手沒防住或替身不掉, 唷! 是機會了! 對手會回旋式彈到高空(空中受身不能), 等到快下來了使出↑OO的查克拉技"多重影分身の術", 基本上很替身掉, 這就能給予對手很大傷害, 當然你也可以接成不損查克拉和不用看時機的空中連擊, 但是連最少連打數的空中投(空中←O), 也會打3下, 往往會被替身掉, 其實也可接奧義, 但時機很難抓(第3奧義貌似不能)
OOO↓O, "分身腦天割り"
罕見的OOO↓O卻不破防的技, 但卻彈地(損對手查克拉)外加可接的招, 接↑↑O要貼牆, 3招奧義也可接(1需要貼牆,2和3不用貼牆), 第3奥義更無視地形, 距離, 時機(可怕= =....), 請按查克拉量來撰擇使用OOO←O還是OOO↓O
↓OO, "分身旋回蹴り"
這招是破防, 彈地(損對手查克拉), 外加可接的實用招式(要接的話要貼牆)
不管對手防不防, 只要對手替身不掉便可以彈地再接↑↑O或奧義了(第3奧義貌似不能) (要接的話要貼牆= =)
→OO, "分身特攻彈"
中距離招式, 防礙和牽制敵人的好手段, 搶道具方面簡直厲害! 對手要是跟你搶便把他撞開!!
這招有硬直, 但硬直不大, 覺得硬直太大的請用飛飄取消硬直吧!
查克拉技:
↑OO, "多重影分身の術"
多數接連擊用, 查克拉消費量少
↓OO, "螺旋丸"
不知是BUG還是什麼, 對手要在不移動狀態才能全中4Hits.....要在移動中會只中2Hits的穿過去.....
實用度不高, 但出手快, 衝的遠, 也可以在對手地其間儲滿, 儲滿後破防, 趁對手起身時送他一記(請在中距離使用)
查克拉消費量比↑OO多一點
鳴人的缺點:
最大缺點, 地上投技不行.....慢, 近, 打上天, 不流暢
嗚人的天敵:
反擊型敵人對投技爛的鳴人都是天敵(尤其是鹿丸)
對手用反擊型敵人還是請換人吧= =.....
九尾2鳴人分析
實用招式:
OOO←O, "紅蓮風塵"
破防, 空轉, 外加可接技, 接↑↑O, 破防方面, 不管對方防不防住也可以打對手空轉, 算是"跳影擊"的進化版吧, 接↑↑O的時機也比較好抓了
↓OO, "紅蓮震彈"
破防, 彈地, 外加可接, 接↑↑O吧~
←O, "紅蓮飛流擊"
投技, 彈地外加可接, 可接↑↑O, 但我建議如果對手沒什麼查克拉的話便接←O, 對手查克拉歸0的話你便可無限接死他了= =~
查克拉技:
↑↑O, "九尾之力"
重要用來接技, 前後判斷可能
查克拉消費跟"螺旋丸"一樣
↓↓O, "朱い螺旋丸"
基本上跟"螺旋丸"一樣.......
九尾2鳴人缺點:
→OO變的沒有普通鳴人那麼好用, 但其它招式基本上都提升了~
九尾2鳴人的天敵:
←O已變成實用招式之一, 已無天敵了~
九尾2鳴人總結:
只要出完第3奥義後能立刻儲到查克拉, 勝利便不遠了~
嗯~應該也差不多了~ 請大家多提出疑問或批評~
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我的奈良鹿丸研究
鹿丸一般以↑↑O或↓↓O來損敵人血, 查克拉控制方面要做的很好, 值得提一下的按↑可以慢慢***
奥義選擇:
本人推薦用"影真似の術2", 花費一格查克拉的奧意, 沒有任何負面效果, 再加上鹿丸是一個查克拉需要控制得非常好的人物, +20查克拉是非常有用的~
缺點: 除了這奧義外, 其它奧義使出後均有知略狀態, 看你要不要狀態了
其次可用"影壓掌の術2", 花費三格查克拉的奧意, 攻擊力和忍具各+20, 鹿丸變成攻撉力很高的人物, 出完奧義還有知略狀態, 查克拉和速度有大提升
缺點: -10防, 查克拉的限制令奧義不易中
實用招式:
OO↓O, "鹿落"
能接奧義1和3, 2不能
↓OO, "影渫い"
破防, 空轉技, 外加貼牆可接奧義1,2,3, 另外這招的使用技巧下面再說
OO←O, "無影潛"
最後一下會向對手丟出一個貼身引爆符, 請在倒數的10秒以飛鏢牽制對手, 以免他轉軸或衝過來= =||
(對方可在爆炸的瞬間轉軸來避開被炸, 而且時機好抓, 請務必用苦無阻止奇行動)(另外對方死也要用XX衝過來跟你一起炸的話請用↑↑O反擊對代)
↑O和↑OO, "待影擴い"和"影放刺"
↑O是不需查克拉的反擊技, 用法不易掌握, 這招主要在沒查克拉時保命的絕技, 有查克拉時使出↑↑O比較保險
↑OO是連着↑O使出的丟包包(一個忍具)技, ↑O不成功時多按一個O丟包包來擾亂對手吧
←O, "後影落とし"
沒什麼特別的投技, 但投技一般是有用的
查克拉消費技:
↑↑O, "影真似の術"
用法實在很多, 我只會說1,2個用法, 其一配合↓↓O使用, 其二配合轉軸時, 對手一追上來便用, 除非他用空中投或是不打你, 他跳過來不打你的話, 請用奥義待候, 查克拉消費量一般
↓↓O, "爆式影潛"
這招一定要大講一下, 配合用法之多, 我會一一詳解
這招是招陷阱技, 這麼明題誰會中? 配合技巧就能輕易命對手落入陷阱!
多重技巧使用法:
先放一下陷阱, 陷阱在前, 對手通常不會輕舉妄動, 我們大可以先走後一點儲回查克拉, 敵不動我不動
如果對手表示不慌不忙處到找通具吃, 我們可以用↑補血, 讓對手急起來
對手特意跳到陷阱後方才攻擊的話, 我們可用多一次↓↓O讓2個陷阱圍住自己, 對方硬攻只會自己受傷
對方攻過時來多使用←O, ↓OO, →OO來推對方到陷阱處
轉軸使用法:
先轉成跟對手不同的軸, 放陷阱, 對手跳軸衝來打你, 只會自討苦吃~
對手吃了1, 2次虧自然會學乖, 不胡亂跟你轉軸, 當你需要查克拉時便轉軸吧! 對手不會跟上來的!
要時對手轉軸不打你, 賞他一記奧義吧!
到了一定程度, 裝失誤的跑遠陷阱一點, 他一轉軸便拼死跑回陷阱處~漂涼的又中了~
這裡用↑補血也是令對手急起來的技倆~
陷阱使用法想到再寫~
鹿丸的弱點:
沒有遠距離飛行忍術對應法(如:水龍彈の術)
鹿丸的天敵:
投技長的人物(如:火影3代目)或有遠距離飛行忍術的人物(如:水龍彈の術)
鹿丸先寫到這裏, 有代補充~
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我的李洛克研究
比較中規中距的人物, 優點是快~ 體術接查克拉技為一般攻擊手段, 醉拳小李過於難用
奥義選擇:
首選有2招, "突き拔ける熱き思い2"和"すい拳2"
基本上看你喜不喜歡和打不打算使出奧義~ 用奧義的請用"すい拳2", 不用奧義的請用"突き拔ける熱き思い2"
"突き拔ける熱き思い2"花費3格查克拉, 能力值上有着很大的加乘, 減的卻是忍具(-30), 對主要攻擊手段不是忍具的小李簡直是沒關痛癢~出完奧義的時候便會有八門遁甲狀態, 攻擊和速度會大增, 再加上狀態期間時會有無限的查克拉~
缺點: 奧義使出後的八門遁甲狀態會慢慢扣掉自己的血, 很危險, 再加上八門遁甲狀態一旦結束, 查克拉便歸0了, 更加危險!!
"すい拳2"花費3格查克拉, 能力值上的加乘比"突き拔ける熱き思い2"差一點, 卻沒有任可負面加乘, 奧義使出後會變成醉拳小李(高手向的人物)
缺點: 出完奧義後查克拉歸0, 非常危險, 醉拳小李難予控制, 不會使用只會自己吃虧
其它奧義都不鍵議選擇
實用招式:
OOO↑O, "碧い閃光"
破防, 空轉, 外加可接技, ↑↑O比較易接, 也可接奧義1,2,3(時機比較難抓), 對手防不防住也可打至空轉, 實用~
OOO←O, "碧い衝擊"
彈地, 外加可接技, 一般接↑↑O, 也可接奧義1,2,3(不用抓時機)
對手防住用OOO↑O, 沒防住用OOO←O就對了!!
↓OO, "旋風烈破"
破防, 空轉, 外加可接技, 一般接↑↑O(另一個主要攻擊手段), 也可接奧義1,2,3
→OO, "練氣拳"
快, 衝的遠, 外加貼牆可接技, 能接↑↑O, 基本上推的滿遠的, 很有可能推到對手貼牆再接↑↑O(不用抓時機)
空中↓OOO, "碧い烈風"
彈地, 外加可接技, 一般接↑↑O, 也可接奧義1,2,3,比較難掌握, 但久不久用一次都可以令對手防不勝防
←O, "碧い咆哮"
很一般的投技.....
查克拉消費技:
↑↑O, "木ノ葉烈風"
快!!基本上單發也可以中, 也可當防守技, 前後判斷可能, 未出腳前放飛鏢來收招~用來連招很有用
出後的硬直很大不要胡亂使用
↓↓O, "木ノ葉大旋風"
因為↑↑O的強勢, 查克拉消費量一樣的這招基本上不會使用, 優點是硬直小一點
小李的天敵:
?(有待人提出)
小李的缺點:
查克拉儲的比平常人慢....
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我的油女志乃研究
志乃算是近中遠全能人物, 忍具是有自動追敵性能, 體術比一般人差, 但卻有着不用花費查克拉便能對應中遠距離的特質, 志乃用法可以分成2種: 近距離的查克拉吸食型, 和中遠距離的寄壞蟲亂舞型(名字我改的= =+)當然可以將2種型態合一令志乃能對應近中遠(我也比較喜歡用這種, 因為亂舞型比較弱也比較難用..), 就是一般以亂舞型方式攻擊, 對方接近時便改用吸食型, 吸食失敗的話保持距離用回亂舞型, 成功的話乘勝追擊, 打對手查克拉吸盡, 再連死他!我要介紹便是這一種!!
奧義選擇:
首選: "寄壞蟲 霰3", 花費3格查克拉, 亂舞型必用, 高忍具加乘, 二合一型也推薦用這個, 總合能力加乘最高, 出完後有甲蟲狀態, 速度忍具提升, 我看防也有提升(我看各字猜的= =......)
缺點: 防-20, 攻擊力只+10, 出完奧義查克拉歸0
次選: "寄壞易 簇3", 花費1格查克拉, 吸食型必用, 高攻擊力加乘
缺點: 防-10, 只加一樣能力, 出完奧義沒有任何狀態
剩下的只剩 "寄壞蟲 ?3", 能力加乘沒什麼用, 好處只有出完奧義有甲蟲狀態....
實用招式:
OOO←O, "蟲波拳"
破防, 空轉, 外加可接, 對手防住也可給予大打擊, 破防後對手有硬直, 可再加一招←O增加傷害
對手防不住可接↑↑O(起馬可以吸到對手1格半查克拉!!), 奧義1,2,3, 時機比較難抓
OOO↓O, "羅旋腳"
彈地(損查克拉), 外加可接, 接↑↑O吧(接到的話對手已經沒了2格查克拉了= =||), 也可接奧義1,2,3, 時機易抓, 對手防往的話用OOO←O, 沒防住便用OOO↓O吧~
↑OO, "天蟲殺"
建議用作中距離招式, 前後判斷可能, 很好用, 很多蟲子, 少少, 少少的損對手的血
↓OO, "這面蟲"
建議用作遠距離招式, 近距離可以破防, 蟲子差不多可追到版圖的另一端
←O, "瞬蟲擊"
很一般的投技
查克拉消費技
↑↑O, "蟲縛りの術"
非常有用, 快, 單發也有可能中, 可接! 雖然不會傷害對方HP, 可是會吸對方的查克拉, 吸光對方的查克拉的話你便勝卷在握了!!
查克拉消費量一般
↓↓O, "蟲住の術"
中距離招式, 可儲, 儲滿打遠些, 但慢, 沒什麼用.....
查克拉消費量一般
志乃的缺點:
體術比人差, 可能很難才能連技
志乃的天敵:
勘九郎.....(木偶還能彈開蟲子咧= =||)
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我的左近研究
左近看似平平無奇, 但在我看來他是音忍4人眾最強的一個!左近的體術連擊數很多, 替身判斷卻是少之又少, 雖然出招硬直很大, 但只要活用飛鏢取消硬直便行了.....一般用→OO連↑↑O打擊對手, 陷阱不要亂用就OK!!狀態2左近能力大增, ↓↓O更是快到不行, 是一位S級人物~另外左近按着上會慢慢***~
奧義選擇:
首選, "左塵掌 右裂腳 4", 消費3格查克拉, 對只有2招奧義來選擇的左近來說, 這是能力加乘加得最好的了, 出完奧義能變身成強力的狀態2左近!!(多由也和鬼童丸也有用2格查克拉變成狀態2的奧義, 就是左近和次郎坊沒有.....)
缺點: 防-20, 出完奧義後查克拉歸0, 慘啊........
次選, "口寄せ 羅生門 奈落 4", 消費2格查克拉, 出完奧義能有咒印狀態, 攻擊力和速度大增, 狀態期間有無限查克拉
缺點: 查克拉-10, 只加些沒用的能力, 咒印狀態一旦完了, 查克拉歸0
實用招式:
→OOO, "多連亡手拳"(主要攻擊手法)
擦地, 衝牆角空轉(損查克拉), 貼牆可接技!! 可接↑↑O或2, 3奧義~ 替身判斷超低!! 如果不貼牆的話建議出到一半(就是→OOO變成→OO)立刻連↑↑O, 命中率超高!! 這招硬直很大, 對方替身了請用飛鏢取消硬直!如果是崖的話~讓對手衝下去吧~
↓OO, "多連獄刺腳"
破防, 空轉, 外加可接技! 可接↑↑O, 如果接奧義2, 3都不用看時機!!很實用~
←O, "多連閻嗚拳"
投技, 投上方, 替身判斷低, 可在對手浮空時間儲查克拉~ 如果查克拉滿的話用XX追上去連空中技吧~
空中OOO, "多連魔走拳"
替身判斷低, 空中用
空中←O, "多連投獄腳"
室中投, 投地面, 替身判斷低
查克拉消費技:
↑↑O, "多連拳"
快, 連技用~查克拉消費量一般~
↓↓O, "爆滅法陣"
陷阱技, 出招久, 在查克拉充足可以一用, 主要用→OOO把對手推進陷阱, 對手中→OOO途中踩中陷阱的話, 陷阱不會把對手炸開(一樣損血), 可以一直打到把→OOO出完, 非常好用, 用這招時不要只顧着把對手推進陷阱, 以免破綻百出, 能中當然好, 但我們左近的體術也能把對手吃得死死的!!
左近的缺點:
招數硬直大, OOO?O都沒有什麼用
左近的天敵:
防禦技使用者, 如寧次, 火影二代目
左近咒印狀態2分析:
實用招式
↓OO, "防吽對鏡打"
破防, 空轉, 可接, 接↓↓O吧~
↑O, "阿吽雙打大砲"
不需查克拉的反擊技, 剛變身或用光查克拉時救命之用
←O, "阿吽鬼手玉"
奇怪的不破防投技, 彈地, 可接技, 出手又快又遠, 對手沒查克拉時可不斷接←O連死.....
另外要小心.....反擊技可以反擊這招.....
查克拉消費技:
↑↑O, "雙極落天"
無視...↓↓O太强了!!
查克拉消費一般
↓↓O, "口寄せ 羅生門"
超快, 升起時時間停頓, 連技和單發一樣好用
查克拉消費一般
左近狀態2的缺點:
地上投不破防
左近狀態2的天敵:
不明....可能無天敵了
左近狀態2的總結:
↓↓O非常有用, 變身後↑O可幫你找時機儲回查克拉~
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我的御手洗紅豆研究
紅豆的招式都很有用, 一般攻撉方式是投技, 體術接↑↑O, 和↓↓O單發.....奧義還是少用為妙.....奧義費大量查克拉, 也沒有狀態(對大蛇丸才有咒印狀態)
奧義選擇:
首選: "雙蛇相殺の術2"花費3格查克拉, 在紅豆3招奧義中他能力加乘最好了= =.....
缺點: -20防....只有着輕微的攻擊和速度加乘.....真是得不償失.....
次選: "雙蛇相殺の術"花費2格查克拉, 用2格查克拉傷害便有40的奧義只有紅豆有!! 用這招的請常用奧義~
缺點: -20防.......正面能力加乘低.....出不到奧義的話可以說沒用....
另一個次選: "チャケラ開放"是花費一格查克拉, 便能讓各能力提升的便利招數, 但不太實用
缺點: 一格查克拉可讓你替好幾次身了! 就算人物能力比人家好, 查克拉不夠, 是不行的! 而且, 狀態時間過短, 出這招時間過長(花1-2秒), 這招本身沒有能力加乘, 實用價值不高
實用招式:
←O, "潛影蛇手 蛇縛"
投技, 好用, 非常好用, 快, 長, 流暢, 替身判斷極低!! 可惜有一Bug, 紅豆完全貼牆使出這招的話, 就算投技成功也不會損對手查克拉(也就是不會撞牆)
↓OO, "潜影蛇手 蛇鞭"
破防, 彈地, 外加可接技, 可接↑↑O
OO↓O, "潜影蛇手 蛇降"
彈地, 外加可接技, 可接↑↑O, 這招出完你和對手也會在空中(低空), 可以接空中OOO, 落地後接↑↑O也可以(對手還在浮空)
→OO, "這蛇穿腳"
這招貼牆可接, 接↑↑O, 其實這招出的滿慢的, 好處是衝的很遠~
查克拉消費技
↑↑O, "猛蛇蹂躝"
連招用~
查克拉消費量一般
↓↓O, "擊滅亂蛇"
快, 長, 在空中使會變成對地技, 單發用, 對手防住也很傷~↓↓O雖然貌似比↑↑O易接, 但是接技時很難7Hits全中, 接技還是用↑↑O吧~
查克拉消費量一般
紅豆的缺點:
OOO?O中沒一招破防技
紅豆的天敵:
無?
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又寫完一個.......
下個..........次郎坊?. |
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