- 精华
- 0
- 帖子
- 1324
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1350 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2005-1-23
- 最后登录
- 2012-8-19
|
画面比上代有进步,(怎么听说有画面差之说).没有玩HARD,不过一般难度的话即使不会赌钱不通什么生存都可以过的,关键是配好修理机,合理配合职业运用战术的话通关没问题!就时间用多点
期待下作能有如下改变
1.弱化一下修理机,比如加个电池的设定,用完后要用过定回合补充电量,或通过队友用道具补充,这样修理 工的加50%回复量的技能就非常有优势,令游戏更有代入感
2.强化一下属性攻击,至少命中率应该提高的!!这作基本上有点鸡肋我从第5版就没用了
3.比较反感XX大战的所谓机师耐久之说,不过应加入机师的反应对作战的影响。
4.能雇用机师,这个非常好啊。没玩过四代以前的,希望以后能一直沿用,毕竟人是群体动物,这个世界需要有各种各样的人存在
5.赌场必须要改改了,极度影响平衡性,不知设计组怎么想的!!军队里的军费竟要靠赌来的,我晕!
生存模式***时间什么的就不说了,不喜欢的可以不玩!
总的来说这游戏不错,各职业的特点应更为突出,这个我觉得比4没什么进步。刚看到个贴子说有人用一队阻击或一队格斗都不太现实,在路窄的关卡就可以体现出了估计大部分人都会被自己人做掉了。等通完HARD看看还有没有变化,我觉得这游戏的发展方向就是要写实,6个单位已经足够,千万不要向某大战靠拢啊!!. |
|