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打到一转了 吐槽下地图

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 楼主| 发表于 2013-11-13 10:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
不喜欢这代的地图   太乱了   而且玩起来感觉没什么战术可言

一路Domination上来的   顺便吐槽下 老外的智商    不会玩的捣乱的太多了   

很希望MW2,3的某些地图能回归到Ghost里面来

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发表于 2013-11-13 11:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
最主要是人少了~人多的话会好很多~
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发表于 2013-11-13 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
Domination还能玩玩!!其他的...太真实了就不好了!虽然能在一个方面避免蹲b,但是在另外一方面又助长了蹲b~蹲就蹲吧,杀不到几个人。虽然这次的地图很大,但是设计好的话大地图未必不好。好得多人地图大小要适中以外,更重要的是设计好有特点的便于双方交火的区域,一来方便玩家辨认二来他也方便表达出整个地图的故事环境,就是我们所说的Story Structure。比如以前8代的雷达站,再比如以前更早的巴西贫民窟!而这代的地图很多时候缺乏一个landmark式的重点区域~或者说整个区域都是重点!这个就让玩家比较难以把握了,虽然也能打起来,但是乐趣有所减弱!

总之一句话,太真实了就不好了 ^_^
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发表于 2013-11-13 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
这一代Ghost的地图从地图命名就看得出来,每一个地图的设计都没有一个重点。地图A的名字或许也能用在地图A上面,这也就是为什么这一代打起来贼累的原因 ^_^

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发表于 2013-11-13 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
我曾经试过,打TD我刚好出生在地图最边缘,我就蹲在那里不动,一直到本局结束我都0杀0死……

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发表于 2013-11-13 15:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
好几年 都是 主打 Domination 模式  这代的 地图越来越有爱了   狙击 冲锋都可拥有  自己的空间

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发表于 2013-11-13 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
反正打起来比以前认真了......

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发表于 2013-11-14 05:07  ·  北京 | 显示全部楼层
地图回归了,重生机制不改也没用啊,看看MW3的机场和BO2的Nuketown

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 楼主| 发表于 2013-11-14 07:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
都这么喜欢domination啊    加我吧加我吧   除了dom别的都不玩
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发表于 2013-11-18 12:07  ·  天津 | 显示全部楼层
ANGUSSIM 发表于 2013-11-13 13:52
Domination还能玩玩!!其他的...太真实了就不好了!虽然能在一个方面避免蹲b,但是在另外一方面又助长了蹲 ...

   你说的非常有道理!提到的那几个地图我都印象深刻!这代确实不好玩!
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