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关于TK5的流氓打法

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 楼主| 发表于 2006-1-4 14:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
TK 系列发展到今天,游戏的画面固然越来越好,但人物招式的不断增强,导致战斗娱乐性却有所下降。最为代表的就是流氓牵制技。

比较典型的是尼娜的↓4,1,巨强的牵制技,沾上就躲不开。如果蹲防,有1+4侍候,或干脆↘2将起浮起,追加连技。几近无敌的打法。
流氓打法指数:★★★★★

风间飞鸟的↙333…,或2,333…,巨强的牵制技, 其后可以接数种连技, 让对手永远在站与蹲中痛苦的抉择。在对手不得不蹲防或者抢攻的情况下,再配合3+4,几近无敌的打法。
流氓打法指数:★★★★★

类似牵制打法的还有克里斯蒂,李小龙等,每次碰到如此打法的人就感觉头老大,觉得根本不是格斗,就是在抢攻,看谁能抢过谁,毫无技术含量可言。
深切怀念铁拳2,3。

不知道大家遇到该种打法怎么处理,到机子对面扁那人吗?.

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发表于 2006-1-4 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
试试uf3或者uf4,两招中每个人应该有一招相对快,并且可以府空得,你会发现,其实这种打发就是招死

骑士

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发表于 2006-1-4 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
尼娜不太熟悉,飞鸟有d/b3, 可 d/b333 和2,333... 有这样的招吗? 如果LZ说的是d/b444的话,那样的招数不是很容易被对手counter啊,最基本的也可以用d1,d2轻松破掉啊,怎么会是巨强的牵制技呢?

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 楼主| 发表于 2006-1-4 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
uf3或者uf4在近身时绝对没有尼娜的↓4,1快,恐怕只有冯威的扑面掌才更快,可惜距离太短,又打不到。

我说的↙333…,或2,333…是指飞鸟蹲下的连续旋转扫堂腿,怎么counter啊?
d1,d2只能在飞鸟转3圈后的瞬间破掉,可是如果对手不是起身连招,而是跟3+4的话,就惨遭被踩了。
这种破法跟返技,拆投一样的几率,不是每次都成功的。

TK5的打法一定是抢攻,防守反击就是个死(太多的二择了,没法猜),这点是跟TK2,3的最大区别。个人认为这不是铁拳的进步,战术被消弱了,只剩下猜和疯狂按键。

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发表于 2006-1-4 18:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你择 对手的同时,对手也在择你。防守反击也不失是好办法`~

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发表于 2006-1-4 20:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用tiequan_2000于2006-01-04 18:26发表的:
uf3或者uf4在近身时绝对没有尼娜的↓4,1快,恐怕只有冯威的扑面掌才更快,可惜距离太短,又打不到。

我说的↙333…,或2,333…是指飞鸟蹲下的连续旋转扫堂腿,怎么counter啊?
d1,d2只能在飞鸟转3圈后的瞬间破掉,可是如果对手不是起身连招,而是跟3+4的话,就惨遭被踩了。
这种破法跟返技,拆投一样的几率,不是每次都成功的。
.......
注意这个不对啊。你那招指令应该是DB444这个错误就先不管了。除非是一发止,一发之后不管是继续4或是3或是白鹭游舞,防住第一发之后一八的起身踵切或者花郎的起身踵切这种13帧左右的起身技统统能把它破掉,就算没防住第一发后面也能轻松的裁掉,至于3这个变化速度太慢,先裁发现不对之后再站防也能轻松的防住。
不成立。

骑士

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发表于 2006-1-4 20:54  ·  北京 | 显示全部楼层
回LZ,首先是这样,左拳(LP=口=1),右拳(RP=△=2),左脚(LK=X=3),右脚 (RK=○=4)

你说的↙333 是d/b444,

再说一下是否可以counter, LZ可以和朋友一起做个实验,和朋友一起你用d/b444,对手在防御第一下后迅速输入d1or d2,我用的是仁,只要第一下防御后马上就可以反击,即使第一下没有防御,从第二下开始再反击也可以啊,如果LZ没有朋友一起实验,还可以在练习模式中的防御模式中实验一下,让电脑自动出招使用d/b444,你可以选仁用d2反击,在第一下防御后,或者你在防御后迅速连点2,一定是counter,如果对手的反击代浮空效果,那后果很严重的,要是law的 d2,3,最起码会是70多的掉血啊!!!! 另外如果让王老爷爷的反击浮空,后果更可怕啊,LZ可以实验一下就好

我不是要说d/b444没什么用,现在大家的战斗力已经很强了,其实没有严格意义上的巨强的牵制技!!!说成巨强的牵制技太言过其实了, 尼娜我用的不熟,但感觉你说的那招也

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发表于 2006-1-4 21:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
请各位不要忽视裁技和特殊移动的存在,而且有一点,如果你的攻击没有打到人,即使是左拳,也是有破绽的哦。事实上,以我近两年的TK经验,TK做得还是很平衡的,不存在太无赖的招数。真正无赖的招数是费血极少、无破绽、距离长的中、下段技,再配合抓技,哦呵呵呵呵……只要你反映快,意识好,对方真的很难败你啊……

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发表于 2006-1-5 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得nina的d41用来起身追击比较烦.不能动,一动就被浮空.
平时的话,d41费血也不多,如果d41取消的话就是互相择了.虽然nina占点便宜但是不多.
asuka的db4无法起到2择的效果,算是能蹭一点血,但是后续招式肯定是不利.

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发表于 2006-1-5 09:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
飞鸟的d/b444其实在实战中被人防住后会直接遭到反击的~桢数小于15的反击都成立

楼主有点天真了吧~打电脑成立的不一定和人打就成立呀~
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