- 精华
- 0
- 帖子
- 723
- 威望
- 0 点
- 积分
- 799 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2004-7-31
- 最后登录
- 2010-4-12
|
发表于 2004-11-1 18:57 · 台湾
|
显示全部楼层
其實我覺得樓主所說的DQ的過渡產品其實是還好~四代我也非常的喜歡, 真正的主角後來才出現的這個構想真的是非常的有創意, 後來SFC上有一款live a live也是採取相似的做法(不過最後大家都是主角啦^^)本身DQ4非常特殊的地方就是他的人物很鮮明(雖然我很多都忘記了, 不過樓主的文章讓我想起了很多過往的青春啊), 各有各的故事及特色~馬車系統也真的是一個創舉, 讓戰鬥人員可以替換(不過題外話, 不知有沒有人玩過PCE的桃太郎傳說, 主角們加上動物還有一大堆奇奇怪怪的人, 當年號稱是RPG裡面人數最長的隊伍, 我想到目前為止確實能夠一場戰鬥十幾個人一起殺上去那種感覺的RPG大概就這一款...經不住想為敵人默哀一下^^;), 本身的劇情也沒有壞了DQ的招牌, 畢竟堀井雄二真的是非常了解玩家要的是什麼~遊戲的爽快度也不在話下, 最後的那個雙刀魔王也是讓人印象深刻(五代還跑出來參了一腳呢^^)不管怎麼說, DQ系列有非常多代甚至可以說是RPG的里程碑, 無論後續的人作出了怎麼樣的RPG, 我想DQ系列绝對影響了RPG的許多要素喔~ |
|