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海王星RE昨晚到了玩了会有个问题请请教,关于INT这个攻击相关~

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 楼主| 发表于 2013-11-14 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 柯莉特 于 2013-11-14 10:13 编辑

INT按说是魔法攻击吧~可是海王星系列有魔法攻击吗?是不是取而代之的是远程攻击?昨晚我特意尝试了下INT对应的那个防御值,明显发现女主角被近程攻击打收的伤害远小于那个花远程的攻击所有的伤害,

两个妹子我都防御试验了不少次,发现都是这样,本作数值浮动还算不错,挺平衡的。所以问下是不是INT对应的防御值是远程攻击防御值,而INT是远程攻击值?

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发表于 2013-11-14 10:16  ·  日本 | 显示全部楼层
后面就有用魔法为主的角色出来了。。。魔法防御是MEN吧。。。
数值浮动其实一点不科学。除了BOSS战都没什么怪用魔法的。。主要提高物防和HP造血牛也就足够了。

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发表于 2013-11-14 11:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
普通攻击的话  看你的combo skill属性  上面有说明是物理还是魔法  对应就受STR和INT加成.

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 楼主| 发表于 2013-11-14 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 柯莉特 于 2013-11-14 11:32 编辑

原来如此~~~照这么说那么花的攻击就是魔法了?因为明显女主角vit比那个妹子高很多,men是那个妹子高,被花打就是女主角受伤多的。。我这人玩RPG喜欢研究数值的,所以啊。。

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发表于 2013-11-14 11:48  ·  日本 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2013-11-14 12:31
原来如此~~~照这么说那么花的攻击就是魔法了?因为明显女主角vit比那个妹子高很多,men是那个妹子高,被花打 ...

海王星的数值计算公式很简陋的。。没有太多的补正。。闪避是最不科学的东西。。。倒是侧背攻击伤害1.2倍这个设定还可以

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发表于 2013-11-14 11:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
苍默回响 发表于 2013-11-14 11:48
海王星的数值计算公式很简陋的。。没有太多的补正。。闪避是最不科学的东西。。。倒是侧背攻击伤害1.2倍这 ...

侧面1.2  背后1.5

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 楼主| 发表于 2013-11-14 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 柯莉特 于 2013-11-14 12:02 编辑

嗯~~~战斗中基本算是一个超小型的SRPG还算是不错了。第一次玩该系列,也算是又入新坑了吧

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发表于 2013-11-14 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2013-11-14 12:01
嗯~~~战斗中基本算是一个超小型的SRPG还算是不错了。第一次玩该系列,也算是又入新坑了吧

以前我也无聊研究过这游戏的伤害和一些战斗影响因素...
不过很多地方做的欠考虑... 这次貌似修正了一些 感觉算是正常了点

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 楼主| 发表于 2013-11-14 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
Larchel 发表于 2013-11-14 12:30
以前我也无聊研究过这游戏的伤害和一些战斗影响因素...
不过很多地方做的欠考虑... 这次貌似修正了一些  ...

嗯~~那其实也算是不错了,希望这系列能越早做越好~~今晚在继续战,最近游戏玩了好多,都么时间了。。
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