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断言:PS4将以势如破竹之势登顶

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 楼主| 发表于 2013-11-15 09:44  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说明,这不是一篇主机性能对比帖,也不是一篇引战帖。我作为一个全平台玩家,并非拥护谁和排挤谁,只是客观的说出自己的观点,我将会用排除法逐个解释PS4为什么一定会胜。

这里不得不先说一个关于家用机电玩血统的话题。想必玩龄稍长的玩家应该知道任系和PS系的电玩血统比较强,历史原因就不细说了,只谈结论。任系偏重于全年龄高游戏性的游戏,Wii的热卖带入了大量的LU,也就是入门玩家。PS系就更加全面,动作和冒险类多一些,同时注重视觉效果,其CU核心玩家群更多。再说XB系,XB系从发卖初就吸引了很***C玩家跨越到家用机平台,光环和战争机器等优秀FPS的存在是其核心群体的重要支柱,同时也非常注重视觉效果。

接下来就是重点,WiiU虽然早一步上市,但从目前的市场反响来看,它一定会败给PS4。原因可能有若干个,比如像普遍反映的缺少第三方支持、视觉效果落后、游戏性无创新等等等等,但个人认为有个很容易被忽略的潜在原因:LU的成长,这些LU在未来势必要追逐视觉效果更强,故事性和感染力更强的游戏,WiiU显然无法满足他们;

X1会败给PS4的原因可能也有若干个...但有一个非常重要的外来因素:PC。我相信PCGAME将会给所有传统家用机形成冲击,但是任系和PS系受的影响肯定要比Xbox系要小,这是由于其游戏特点和核心玩家群所追求的游戏性、趣味性不同所致。先前说到,X1的忠实用户有很大一部分来自于PC跨家用机玩家群,这部分玩家的游戏取向与PCGAME形成重叠,而PC由于性能更强大的关系,势必使得这批玩家回归PC。除非X1得到更多第三方厂商的支持(可能性不高,因为未来将会有越来越少的第三方独占游戏),或者有媲美PS系的数质级内涵、魄力满点的独占作品,不然战胜PS4的可能性不高。

如果本世代PS4不出现比较大的硬件问题(以索尼的工业设计加上PS4又是其如此重视的产品,这种可能性几乎为零),我相信第一就是它没错了~至于能否找回PS1和PS2的荣光,另说了~

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发表于 2013-11-15 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 joe0887 于 2013-11-15 09:50 编辑

马上就要有软软来喷楼主了。。

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发表于 2013-11-15 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
希望吧  PS系的游戏 还是适合我的口味。。。

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发表于 2013-11-15 09:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
呵呵。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-11-15 09:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2013-11-15 09:56 编辑

一般发言前申明自己客观的大多都不客观,说话前强调自己这话是客观的恰恰证明了自己经常处在不客观的环境下。真正客观的人反而会知道一个人不可能完全客观而会加上“个人意见”这几个字……………………

标题里写上“断言”两个字就已经说明了这不可能是个客观贴了。

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发表于 2013-11-15 09:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
马上就要有任饭来喷楼主了..

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发表于 2013-11-15 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
真是这样的话,COD怎么大多都是360版销量最高?即使是孤岛危机2这种从PC平台跨到主机平台的游戏,主机版销量也是远远高于PC版,而PC版画面显然要好很多。

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 楼主| 发表于 2013-11-15 10:08  ·  山东 | 显示全部楼层
V哥V5 发表于 2013-11-15 09:58
真是这样的话,COD怎么大多都是360版销量最高?即使是孤岛危机2这种从PC平台跨到主机平台的游戏,主机版销量 ...

我谈的是面上的问题,你说的是点上的问题。三个家用平台+一个PC平台,一共四个平台,若干跨平台游戏。我不想由面及点费太多口舌。因为我已经说过,XB与PC的取向形成重叠,而你说的这两款游戏恰恰印证了我的观点,不是么?

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发表于 2013-11-15 10:12  ·  宁夏 | 显示全部楼层
从游戏类型的丰富程度来讲,还是ps4更好一些
该用户已被禁言

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发表于 2013-11-15 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
PS系列 其游戏特点和核心玩家群所追求的游戏性、趣味性是啥?
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