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楼主: kymjones

[PS4] 《NBA 2K14》PS3/4画面天差地别!PS3版詹姆斯压力山大

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发表于 2013-11-16 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
misaseven 发表于 2013-11-15 23:56
2K系列篮球的物理引擎永远这么差,球员动作衔接永远是不协调的。希望EA给点压力给2K,不要让2K就这么混日子 ...

非常非常同意,我个人对篮球和足球游戏最看重的是球员的动作,球员的外表皮肤甚至衣服,以及联赛授权对我来说不重要,我关注的是足球和篮球本身。2K系列我只玩过2K8,2K9,2K10,2K12,除了2K9电脑最高特效版令我佩服外,其他的尤其是PS3版的真的非常不喜欢,远没有当年EA的LIVE有趣。不过2K系列一直极高声望,但是目前次世代版2K14对我一点吸引力都没,前一段时间出了几张截图人物很逼真,我还期待了一把,结果视频出来,动作还是那样。。。

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发表于 2013-11-16 08:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2013-11-16 08:58  ·  福建 | 显示全部楼层
期待发售。。。。。。。
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发表于 2013-11-16 09:56  ·  日本 | 显示全部楼层
篮球无爱,画面牛逼

终结者

咱头皮不倔

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发表于 2013-11-16 11:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
2K我早说了只是在套马甲 改改名单 下载点补丁数据 你们继续捧2K 离死不远了

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发表于 2013-11-16 11:09  ·  山东 | 显示全部楼层
Live 14也有人期待  2333

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发表于 2013-11-16 12:04  ·  四川 | 显示全部楼层
不然怎么叫次世代呢?  
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发表于 2013-11-16 12:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ym850831 于 2013-11-16 12:25 编辑
misaseven 发表于 2013-11-16 06:31
我不懂篮球吗?  2K能和直播比你是不是有点太夸张了?反正我怎么看都看不出这是直播的感觉。另外你看清 ...


不仅是2k,所有的篮球游戏,从古至今的,就一直解决不了球和手的衔接问题,和人物快速动作的协调问题,这个哪怕再牛的程序员也离完全拟真差的太远,甚至我觉得理论上想做到完全拟真是不可能完成的任务,人类有多少个关节,多少种动作,在不同的环境下,不同的速度,不同的变向会产生什么动作,靠电脑运算根本难以实现,也许换个引擎能好些,但是改变不了太多,放心吧。现在人类所能模拟的也就这程度了。

举个例子吧,球和手的衔接,这一个难题,就有千变万化的情况,从指尖触球到抓球,从抢断的瞬间到运球变向的时候,手和球的情况都太不一样了。根本难以模拟,可以说有无数种形态。

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发表于 2013-11-16 12:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
misaseven 发表于 2013-11-16 06:31
我不懂篮球吗?  2K能和直播比你是不是有点太夸张了?反正我怎么看都看不出这是直播的感觉。另外你看清 ...

    我后面的所以应该是"虽然“ 前面是夸2K的优点 后面是”虽然" 还有很多缺点 我认为不矛盾 难道2K很好就没有缺点么 什么级别的理解能力

圣骑士

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发表于 2013-11-16 13:28  ·  澳门 | 显示全部楼层
ym850831 发表于 2013-11-16 12:22
不仅是2k,所有的篮球游戏,从古至今的,就一直解决不了球和手的衔接问题,和人物快速动作的协调问题, ...

如果能有一个牛B的物理引擎,我相信还是能尝试模拟一下的,但是运算量估计会很大,机能比较难承受。另外,你说的是事实,衔接问题一直得不到解决,我认为现在运动游戏这种录制动作的套路也只能做到这地步了,动作过渡没算法可言,想要提高真实度,就要模拟出大环境,对人体关节,肌肉等投入大量运算。以目前一个游戏公司的水平,有点强人所难,希望以后有机会成为现实。
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