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楼主: 帅气の苍龙

如我所料,MH2防具强化成为可能

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发表于 2006-1-7 20:45  ·  河北 | 显示全部楼层
强不强化防具都行,人类与怪物本身的差距才是这游戏的主旨,是打猎难以对付的怪物。不是爽快的砍杀兔子。
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IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2006-1-7 23:12  ·  英国 | 显示全部楼层
制造分支,
多级锻造,
接下来会有什么呢...............

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发表于 2006-1-8 00:41  ·  未知 | 显示全部楼层
不喜欢那只狒狒.....

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发表于 2006-1-8 01:30  ·  广东 | 显示全部楼层
如果可以的话就KO了

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发表于 2006-1-8 17:35  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
新的装配多一些我就满足咯.
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ザ·ダークマスター

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发表于 2006-1-8 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-01-07 20:45发表的:
强不强化防具都行,人类与怪物本身的差距才是这游戏的主旨,是打猎难以对付的怪物。不是爽快的砍杀兔子。
对阿,要是变成飞龙被人一两下打死,这游戏还就真可以不用玩了~

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发表于 2006-1-8 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
突然想到既然装备能强化,也就意味着怪物的攻击会非常高......
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ザ·ダークマスター

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发表于 2006-1-8 21:11  ·  北京 | 显示全部楼层
关键是熟悉每个怪物的新攻击方式还需要一定时间呢~

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发表于 2006-1-8 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层
我想老猎人的话,凭借原有积累的经验,打个几场就应该适应新怪物的行动规律了.

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 楼主| 发表于 2006-1-8 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
对猎人来说最麻烦的应该还是新的采集地点要记牢
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