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[火星]原来剧情1V4或以上是这么回事

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 楼主| 发表于 2006-1-7 20:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是hard防御那关,敌人强度和normal一样,上一关敌人的hp都还1300多,这关就变5,600了。

1V4太简单了,1V8也不会死。

算是hard模式设定的小失误吧,导致这关比normal都简单许多。

这关的前一关我选了密林突破,normal选的是密林回避,实在是有点难度。其实也不算有难度,因为只有一种打法,那就是先把左边的机体分批击破。如果先把最近的炮台打掉的话,再打掉几台敌机后,敌人会全部冲锋过来,只有一个死字了。.
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发表于 2006-1-7 20:36  ·  新西兰 | 显示全部楼层
倒是没注意这些,为了赶进度,我都不看战斗不看敌人数据的。。。。。
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