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[讨论]下一代主机上的ace大概能实现什么样的效果

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战士

小J

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 楼主| 发表于 2006-1-8 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看了hans力推的lock on的片子,觉得技术层面上lo是要比ace好,但我还是认为ace的画面很有氛围。ps2上的ace较之前的作品在画面上的飞跃有目共睹,那么在下一代主机,x360,ps3上会带给我们什么呢?让我们来YY一下吧。

我自己的看法:实现更好的大气效果,如大片大片厚厚的云层,记得ace2中的一关是在云层之上追轰炸
            机,但那片云层做的惨不忍睹,ace5里也不理想。
          机体的损伤效果能更真实,最好能看到飞机的解体,就像lo那样。
          改善空气动力学模型。在保持ace系列爽快感前提下,加入个简单的空气动力学模型,主
            要是为了能区分出飞机之间的性能差别,像用a10打8492+这种特例...................


暂时相出这些,大家继续加.

征服者

看着屏幕打飞机

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发表于 2006-1-8 22:19  ·  广西 | 显示全部楼层
我的看法:
(1)声光效果更加逼真。
(2)画面层次更加清晰分明,贴图更多更细致。
(3)单位祯数更多,游戏的流畅度更高。
(4)机体和武器更加丰富,战斗场面更加宏大。
(5)任务内容更加充实,作战系统更加完善。

终结者

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发表于 2006-1-8 22:35  ·  未知 | 显示全部楼层
能做到 BF2 那样就 不错了......
LO 画面不算好... 你去看看 BF2 那个... 微软那个....

战士

小J

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 楼主| 发表于 2006-1-8 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我在想啊ace里面能不能实现无缝世界,飞机几百公里的时速一下就飞跃了艾泽拉斯大陆

终结者

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发表于 2006-1-8 22:37  ·  未知 | 显示全部楼层

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发表于 2006-1-8 22:41  ·  未知 | 显示全部楼层
我来说说..

下一代的 SIM 要实现的....
2 作机模拟... 2 个人前后作... 座舱里面头部能够 前后左右上下侧斜 6 轴移动
主要就是这些....

ACE 可能也就只在画面上座提升....

终结者

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发表于 2006-1-9 00:47  ·  未知 | 显示全部楼层
场面或许会更壮观吧?^-^ 比如像2战那种上百架机的场面,再配上AC4和5那种雄壮的风格的音乐~~
而且僚机系统会更细致,游戏中的行为对剧情的影响会更多。

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发表于 2006-1-9 11:20  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2006-01-09 00:47发表的:
场面或许会更壮观吧?^-^ 比如像2战那种上百架机的场面,再配上AC4和5那种雄壮的风格的音乐~~
而且僚机系统会更细致,游戏中的行为对剧情的影响会更多。
我觉得.. 算了... 干脆做成 ACE ONLINE 要什么僚机... 3 5 好友一个编队.. 多帅.... 偶就喜欢挡僚机.. 不喜欢当长机..

战士

小J

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 楼主| 发表于 2006-1-9 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
好啊,hans以后就是偶的御用僚机了,谁也别和我抢     

圣骑士

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发表于 2006-1-9 18:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
ACE关键还是"艺术感"吧.玩起来爽快,看起来赏心悦目就好.重点还是剧情啊!
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