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楼主: 论坛灌水者

【推算一下PS3要用的蓝光】

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发表于 2006-1-9 16:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
目前所有游戏的文件,包括图形、音乐、影像都经过高压缩,有些还是有损的,

容量的提高可以存放更高分辨率的纹理贴图,更高采样率的声音,更多的声道5.1或者7.1

60分钟的1080i分辨率高品质影像至少需要10G,对开发人员来说,所以蓝光还是很有用的
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发表于 2006-1-9 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
ps3时代同屏上千个敌人,人工智能。城市面积变大,城市细节,25g还不一定够。估计成熟后能作出xbox360达不到的境界。比如gta的城市细节大大加强,地上的垃圾种类也有数百种。这样突破25g并不遥远。

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发表于 2006-1-9 16:11  ·  北京 | 显示全部楼层
还是那句话,PS3连个实际游戏画面都不敢露呢扯这些有个P用

征服者

Corporal

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发表于 2006-1-9 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用关白于2006-01-09 16:10发表的:
ps3时代同屏上千个敌人,人工智能。城市面积变大,城市细节,25g还不一定够。估计成熟后能作出xbox360达不到的境界。比如gta的城市细节大大加强,地上的垃圾种类也有数百种。这样突破25g并不遥远。
我倒希望是个房间就能进。GTA地图很大,但那些大楼进不去,全是摆设。(***除外)

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发表于 2006-1-9 17:25  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3蓝光多半是用于电影方面,游戏一般还是以D5或D9为主的!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-1-9 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
25G....基本要有一半多出吧...==

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发表于 2006-1-9 17:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
把SS的街变成1080P的影响,25G都不够用
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流放者(禁止发言)

I'm nobody, who're you?

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发表于 2006-1-9 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
200G的游戏~~~汗!!

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发表于 2006-1-9 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
25G大吗?人家大门都说了,这玩意没前途,25-100G都没前途,看来还远远不够用啊.
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发表于 2006-1-9 19:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
高精度纹理,高分辨率贴图,无损音轨,至少720p的CG影象,多么?
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