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楼主: zyamx

导弹ビス4R   的妙处

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发表于 2006-1-10 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
对于还没有搞到导弹ビス4R的人来说,楼主的提示就是金玉良言,那些超时空跳跃到现在的火星人可以洗洗睡了,这游戏是地球上的。

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发表于 2006-1-10 12:40  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,长知识
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
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发表于 2006-1-10 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
如果你包里的弹药没了,是不是他就不自动RELOAD了?

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发表于 2006-1-10 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dzatoll于2006-01-10 09:51发表的:
LZ的战术应用得很不错啊……值得学习。

另外,对于导弹兵AP不足这一点,可以多利用雷达和声纳。可以说自从有了雷达兵,导弹兵每关根本不用移动,站在原地就可以打遍全地图。而且这一作改良了雷达制导的线路,连地形障碍都可以无视了。

这代有雷达兵吗??我怎么不知道,还要导弹兵是不是不管用什么机体都是100%命中吗?

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发表于 2006-1-10 16:51  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用ghosteva于2006-01-10 14:47发表的:


这代有雷达兵吗??我怎么不知道,还要导弹兵是不是不管用什么机体都是100%命中吗?
100%是沒錯
可是有sensor的話
你的ms射程會變遠

例: ms射程8的,sensor站在10的話
    你ms的射程也會到10
    就是說sensor站到哪你的ms就射到哪
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发表于 2006-1-10 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ghosteva于2006-01-10 14:47发表的:


这代有雷达兵吗??我怎么不知道,还要导弹兵是不是不管用什么机体都是100%命中吗?

EMP系的背包就有雷达和声纳的功能,而且制导的路线改为了直上直下的发射与命中,进化取消了MS的索敌性能这一项。

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发表于 2006-1-10 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
还没搞到这个导弹,学习一下先

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 楼主| 发表于 2006-1-11 05:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
导弹兵AP不足  主要是发射一次导弹消耗的AP可能要大于 机师的AP恢复造成的  要知道就算是最终BOSSAP恢复也就24....后期的重武器动辄要消耗26点...我在后期弄了个好导弹兴高采烈的改到11  新召了个S型导弹手准备拉到训练关培养 结果发现她的总AP还不够发射一次.....只好拿着手上的 打针  等敌人没AP还手的时候上去蹭点经验......

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发表于 2006-1-11 11:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主的意思就是自动会装弹............

那道具包里没弹药的话,会自己装吗??

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发表于 2006-1-11 11:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
我只让导弹装一个RK,对出来的装MS参加LINK远比站着用MS强!
如过是攻击型的可以LINK很多次啊!导弹才多少的攻,LINK一次远远不只啊!
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