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楼主: Xbox1-Ps4-Wiiu

其实感觉目前有些游戏本来PS3机能还没榨干,硬往PS4上面整

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发表于 2013-11-21 17:33  ·  法国 来自手机 | 显示全部楼层
Xbox1-Ps4-Wiiu 发表于 2013-11-21 10:29
PS3的游戏软件数量总体根本不及PS2时代的三分之二,所以真的感觉PS3还有很长一段路需要呢  有点英年早逝的 ...

游戏数量少是少了日本的吧。。。
数量少了不代表就一定要达到数量再换啊。

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发表于 2013-11-21 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是棵草 于 2013-11-21 17:47 编辑
Xbox1-Ps4-Wiiu 发表于 2013-11-21 17:29
PS3的游戏软件数量总体根本不及PS2时代的三分之二,所以真的感觉PS3还有很长一段路需要呢  有点英年早逝的 ...


开发难度和时间限制了总体的数量

另外,追求极致的东西付出的成本是不成正比的

使用主机90%的机能开发一个游戏,也许只要一年半+数百万美元,但是使用主机95%的机能可能就需要3年+上千万美元开发一个游戏了

大部分厂商只会在成本和使用机能上找到一个平衡点,如果有更强更易于使用的机能,游戏的整体画面会有大提升

而专注发掘机能的厂家大作也会出的快点,这也Ps4最大改进,PS主机除了PS1,PS2和PS3对开发者都很不友好,机能使用困难需要开法者自己编写发掘,PS3的很多制作人都说过这点,一不小心就会延期增加大量成本

PS4据说开发难度等同于PS1,所以期待一下大作海啸吧

骑士

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发表于 2013-11-21 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3在这个数量的即时计算有点拙计,所以可能(应该吧)做不到,做到的话,效果应该也会打折的,而且关键是硬件的更新周期也到了(你没注意到PS系基本都是6年更新一次新主机,而旧主机的生命周期差不多都是10年左右吗?)      

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发表于 2013-11-21 17:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个没什么好说的,PS3的物理效果做不出来的
该用户已被禁言

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发表于 2013-11-21 17:59  ·  河北 | 显示全部楼层
距离PS3发售已经很长很长很长很长时间了 。。。。。。。。。。 下个周期缩短到5年吧

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发表于 2013-11-21 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
SCE可以说吃透了PS3机能,顽皮狗和圣莫尼应该是不会再发布PS3游戏.
日厂有些厂家应该还会出的,像SEGA和卡婊之类.有一部份厂家应该会是PS3/PS4双重发售的.

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发表于 2013-11-21 18:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
本世代榨干也就那样了。出PS4正好,让那些日厂看看现在的游戏发展到什么地步了。

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发表于 2013-11-21 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
nice_idea 发表于 2013-11-21 16:30
硬件周期到了,微软和SONY都不想让对手率先抢占次世代市场

看来是明显知道nintendo是占领不了的 呵呵

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发表于 2013-11-21 18:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
Xbox1-Ps4-Wiiu 发表于 2013-11-21 16:21
来火的雀仔  我觉得主要是对手柄的触控那个功能而推出的

  ***小杆子
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-11-21 18:53  ·  福建 | 显示全部楼层
已经很不错了楼主 至少GT6没在PS4上 不想微软 废渣5说不是为360做的贵才行!! 200多静默车 比4还少 牛B
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