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[业界] 《天剑》组:XBOX One的方向是错误的!60美元大作模式也是錯誤的

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发表于 2013-11-23 02:14  ·  北京 | 显示全部楼层
机顶盒?X1是智能居家的开端,充分利用电视,正好游戏也用电视,就整合在一起了。开放的系统正是你说的时代趋势,所以这二货扯什么呢?不就是想开发手游么?

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发表于 2013-11-27 08:22  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
Super垚垚 发表于 2013-11-23 01:51
这个破工作组除了天剑还开发过什么游戏来着?

DMC鬼泣 西部奥德赛

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发表于 2013-11-27 08:29  ·  美国 | 显示全部楼层
“60美元/游戏的模式阻碍了很多普通开发商。"

这句话是什么意思,是说卖的太便宜还是太贵?

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发表于 2013-11-27 11:17  ·  福建 | 显示全部楼层
又见中二                        

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发表于 2013-11-27 11:48  ·  美国 | 显示全部楼层
Ninja theory, 你丫做不出来60刀的游戏 还是洗洗睡吧 哈哈哈

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发表于 2013-11-27 12:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得他说的还是有道理的,60美元游戏我想他指的是AAA级大作,这种游戏门槛太高,过高的成本使很多有创意的游戏企划实现不了。
游戏机整合机顶盒的作法我也不赞同,我宁可要一个体积只有X1十分之一的专业机顶盒。
他应该觉得像Steam那种从5美元到60美元都有的开放式游戏平台才是未来游戏业发展的正常方向。这两年Steam上确实出了一些低成本、好创意又便宜的游戏~~~当然,几个成功游戏背后是上千的游戏的大暴死~

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发表于 2013-11-27 13:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
是啊表示没看懂的说

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发表于 2013-11-27 18:56  ·  北京 | 显示全部楼层
微软一直都在抄袭啊
从70年代抄袭苹果开始
大家知道microsoft是怎么来的吗?不就是山寨了苹果的第一个图形操作系统吗?

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发表于 2013-11-27 19:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
masa.. 发表于 2013-11-27 18:56
微软一直都在抄袭啊
从70年代抄袭苹果开始
大家知道microsoft是怎么来的吗?不就是山寨了苹果的第一个图形 ...

可惜你还是在用windows系统。

为了向原创者表达敬意,为啥你不用苹果电脑呢?

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发表于 2013-11-27 19:22  ·  北京 | 显示全部楼层
wlheying 发表于 2013-11-27 19:09
可惜你还是在用windows系统。

为了向原创者表达敬意,为啥你不用苹果电脑呢?

我还真用的是苹果电脑~~~
从来没用过windows
屏幕快照 2013-11-27 19.21.42.png
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