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楼主: ply110

奶挺归来目前来看 还真没办法闲逛刷刷刷 操蛋的时间设定!

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 楼主| 发表于 2013-11-22 15:44  ·  四川 | 显示全部楼层
iori_cbc 发表于 2013-11-22 15:41
简单的说就是 你主线没做完,13天过完了,就进入bad ending, 游戏自动进入2周目,继承所有能力,主线进程 ...

无限流啊 好牛逼·······

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2013-11-22 15:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
还没玩到,不过前两座都入了,本作也讲究一下吧。

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发表于 2013-11-22 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
iori_cbc 发表于 2013-11-22 15:33
时间限制完全不是问题,这游戏 你甚至可以直接睡完13天进入下周目,继承除了主线道具以外所有东西。
你可以 ...

哈哈 被你怎么一说 我 安心很多啊

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发表于 2013-11-22 15:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
制作人自己都说了,这次不靠剧情来推动流程,而是靠世界本身

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发表于 2013-11-22 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
第一次玩如果不仔细看任务说明的话,会浪费很多时间。特别是有些任务需要每天特定的时间段才会出现。而且任务说明不人性化。只在接任务的时候告诉你大概地点,如果你不仔细看说明,或者之后忘记了。菜单里面的任务简介是不会显示任务NPC说的内容的。然后你只能满地图跑。 比如潜入SNOW宫殿那个找烟花的任务。

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发表于 2013-11-22 15:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
iori_cbc 发表于 2013-11-22 15:33
时间限制完全不是问题,这游戏 你甚至可以直接睡完13天进入下周目,继承除了主线道具以外所有东西。
你可以 ...

受教了!只要支线继承还是能给这个时间限制系统一个洗白的机会啊...

个人习惯玩游戏1周目都是不看攻略随便玩好好体验一遍,主攻主线支线就看顺不顺路挑着做..通关了后再开始白金之旅(*´∀`)

就LRFF13第一次觉得游戏在逼着玩家做支线,任务极度少的提示让你满城跑耗时间来鼓励玩家多做主线让剩余的天数增加or像LZ说的机智的SE在卖攻略书.....开的N难度不做支线或者做得少时间可能就不够用,没有足够时间来培养角色也让战斗变得蛋疼...

逼着做就做吧,支线又不是设计得相当有趣,一个周目内做不完的话第二个周目要重做的话真的要骂街...

现在听您这一说简直得救了的感觉!

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发表于 2013-11-22 16:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
妹的,就算可以多周目重来,明明一次性就可以搞定的东西,谁要玩你个破游戏N遍
主线剧情就不耗玩家时间啊
谁要看你那破主线N遍
毒瘤厂现在简直已经步入邪道了

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发表于 2013-11-22 16:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 神雷 于 2013-11-22 16:12 编辑

这设定很是奇葩,看来要好好玩了,毕竟这么奇葩的设定不大可能会在以后的FF里看到了

终结者

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发表于 2013-11-22 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实是想让你多周目。这个时间最大的作用就是限制做任务的时间。后面走迷宫打怪的话基本上是不消耗时间的。因为可以无限用GP锁时间。怪多了GP存的很快。           

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发表于 2013-11-22 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
的确不喜欢这设定模式。。。这东西可能是制作组在做完游戏后发现固定点推动剧情的话,游戏时间无法保证,延期开发又会被玩家骂,所以弄出个多周目刷刷刷,刷一二遍还好,要你重复去做3 4遍相同的任务就恶心了。。。
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