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问个子弹的配置问题

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骑士

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 楼主| 发表于 2013-11-23 02:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兰丸殿 于 2013-11-23 02:04 编辑

就是在一个母连接下设置复数个条件都是当母连接接触到某物体时...完全一模一样的子连接....测试模式下这子弹左上方会显示出错误提示...子连接会互相冲突消灭.....但实际上增加更多的子连接的话显示出来的伤害值是有在提高的....那么实战下这种子弹打出来的伤害是不是和测试模式的一样?

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究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2013-11-23 10:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
实战应该和试射是完全吻合的。

LZ说的情况只有部分模组如此,
比如弹丸和雷射,这2种模组的弹道判定是在攻击判定产生后的0.1秒左右出现的
因此这两种在被同时同弹道触发时只要在0.1秒内击中目标,就能在弹道冲突发生前先产生伤害。

但是比如爆破那种,弹道判定和攻击判定同时产生的模组,不但无法出现LZ说的虽然冲突但有伤害的情况,甚至还可能影响到其他路过的弹道。
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